Steam 近日有一款平凡無奇的免費香蕉遊戲《Banana》,在近日於 Steam 創下接近 2 萬人同時上線的峰值受到海外關注,而這回原因沒有什麼哲學含意,純粹是很多人希望獲得「稀有的香蕉」。
技術上來說,《Banana》屬於點擊放置類型的遊戲,而玩法非常簡單,打開遊戲點香蕉就能讓數字越來越大,除此之外就沒有其他變化,遊戲甚至只有一個遊玩成就,還不需要你特別點到什麼數字即可輕易達成。
不過,如果單純可靠一根免費的香蕉,就算再怎麼有梗也很難吸引到太多玩家,但是《Banana》卻在昨(21)日創下 18,562 玩家同時上線的成績,至編輯執筆期間也來到 16,000 峰值大關。
仔細觀察商店頁面,會發現《Banana》本身沒有卡片系統,不過開發者提供了 Steam 可購買的物品,每一項都是要價 NT$ 8 元的「電子香蕉圖示」,顯然這並不構成玩家上線的主因。
而真正的原因在於,《Banana》在上市後便公告內建「物品掉落系統」,在開啟遊戲遊玩 1 分鐘橫,每 3 小時可獲得 1 個稀有度普通的 Steam 香蕉物品,每玩 18 小時則會掉落一根稀有(Rare)香蕉。
是的,這些香蕉是可交易的。
眾所皆知,《CS:GO》、《PUBG》等遊戲皆在 Steam 市集有許多加密道具物品可互相交易,換句話說,許多玩家掛在遊戲上頭,為的就是這些 Steam 香蕉,官方也不時透過公告宣傳一些限定物品,促成了這款香蕉遊戲受到關注。
當然,這類遊戲不排除可利用機器登入程式來洗物品,凡是有交易市場的層面總是盡顯人性,不過 Steam 物品道具的機制一直以來就是社群互動的操作手法之一,看似點擊放置遊戲的《Banana》,在某些玩家眼中則是一個物品交易遊戲。