Sony 的 PlayStation 5 在 2020 年推出時,包裝箱上就一直有著 8K 的字樣,不過近期國外 Digital Foundry 的編輯 John Linneman 發現,索尼已經悄悄的移除了 8K 的字樣。
過去索尼曾計畫透過更新系統來讓 PS5 獲得支援 8K 解析度的能力,但始終沒有正式推出,所以其實時至今日雖然 PS5 可以接上 8K 顯示器使用,但依然是 4K 解析度的畫質。
不過索尼會移除可說是時勢所趨,雖然在 PS5 的遊戲中,有《The Touryst》這一款遊戲以 8K 60 FPS,的規模開發,但其實也就這麼一款。大部分的遊戲都還是基於 4K 的解析度來開發。
更不用說當今不少遊戲在 PS5 跑 4K 解析度時,FPS 都得被壓在 30 左右, 8K 解析度只會需要更大的算力,顯然對 PS5 是難以負荷。
現實一點來說,支援 8K 的能力在目前確實沒這麼必要,第一是 8K 的顯示器價格依舊過於高昂。再來一般的影視作品也尚未訂出 8K 規範,目前也多以 4K 來推出。最後是儲存媒體的問題,8K 所需的容量更大,當今的 Blue-Ray 光碟將更難以負擔。
回到遊戲,從 FHD 上到 2K、4K 階段時,的確在解析度上有一波進步,但經過這些年的發展,顯然遊戲追求已經不是更高的解析度,而是更高的 FPS、HDR 和光線追蹤的效果,且要能同時啟用才是最極致的畫面享受,這樣的方向必然是下一代主機將主力提升的目標。