由 ATLUS 開發的《真・女神轉生Ⅴ Vengeance》即將於 6 月 14 日發售,受到台灣 SEGA 邀請,本次我們搶先試玩了《真・女神轉生Ⅴ Vengeance》,並訪問到了製作人。
《真・女神轉生V Vengeance》是基於《真・女神轉生V》的決定版作品,除了原本完整的內容外,在遊戲的一開始新增了另一條路線「復仇女神篇」,此外也針對了遊戲系統做出各方面的改進。
首先這次的平台並不再限於 Switch,這次使用 PS5 體驗試玩,就可以完全的感受到更流暢的畫面、更快的讀取與更好的解析度。
這次在系統面上的細節有很多改動的地方,官方在先前的宣傳影片中有提到了不少,實際遊玩起來,有幾個很有感的改變,首先是「可以隨時存檔」,大大的降低了意外死亡的可能性。
這次很明顯的針對玩家在地圖上的遇敵機制有不少調整,首先是在地圖上多了一個可使用的神意「護陣艾斯托瑪」,可以消耗禍靈值來發動,發動期間內可以有不遇敵效果,對於一些會有整排怪物檔路的地方,可以更容易的穿過去。
其他還有很多方便的小改動,像是只要從背後攻擊就必定觸發先制攻擊,自動攻擊也多了另一種「自動技能」,可以自動施放已知弱點的技能,讓自動戰鬥變的更有用處。
另外本次也追加了「惡魔後院」,可以在這個地方與仲魔們對話,透過對話和繳交貢品,有機會讓仲魔的能力進一步的提升。
更多改變的項目,可以觀看以下的官方影片
在「復仇女神篇」中,來到了新區域「新宿」。隨著劇情推進,會有不同的客座角色與你一起參戰,這次使用到了「磯野上多緒」和「尋峯洋子」,磯野上多緒有強力的回復技能、尋峯洋子則是有不錯的單體屬性傷害。
但玩家還是可以選擇使用自己的仲魔,因為在本作中追加了特定仲魔組合可以使用的特殊禍靈技能,有些擁有強大的傷害力等各種組合等待玩家來探索。
本次是玩的過程我們也對抗了4名新的「獻身女祭」,雖然對於這系列的玩家來說,打弱點多一回合的規則人人都懂,一次面對 4 人也不容易,不但每個有不同的弱點,攻擊上也不同,而且如果女祭同時在場,還會被發動大招,是有一定程度的難度。
成功打贏後,也看到了創毘的新型態,至於劇情是如何展開的,就請玩家屆時到遊戲中感受了。
《真・女神轉生Ⅴ Vengeance》即將於 6 月 14 日在 Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、Windows、Steam 發售。