《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)備受矚目的「01.000.400」更新來了,這也是箭頭工作室(Arrowhead Game Studios)前執行長 Johan Pilestedt 轉任創意總監後的第一個大型更新,主要帶來銀河戰爭版面的補給線、玩家組隊專屬大廳、當機修正、以及玩家最關心的武器平衡等百餘項修復。
簡單來說,這次更新修正主要有 4 個方向:戰爭星盤補給線、武器與戰略配備調整、當機與穩定性改善、建立受邀者專屬大廳。
首先,最明顯的改變是戰爭星盤的變化,玩家目前可明確看到星區內的星球補給線,更加清楚戰役成功或失敗時的進退路線,讓整個銀河戰爭更有棋盤推演的氛圍。
現在玩家能看見哪個星球發動攻擊,讓社群有機會從源頭遏止攻擊,官方還升級全息投影中星區和星球資訊彈出式視窗的視覺效果。
再來是武器更新部份,《絕地戰兵 2》近期玩家持續流失不外乎因為喜愛的武器受到削弱,Pilestedt 也曾坦言這麼做導致「殺敵時間過長」,因此在「01.000.400」更新檔,絕大部份的武器與戰略配備都獲得增強。
Pilestedt 透過公告解釋一大長串,先替戰略配備的砲塔增加了傷害與耐久度並減少冷卻時間,「MG-101重機槍炮台」還提升了旋轉速度。另外,越來越來沒啥人愛用的「MD-6反步兵雷區」與「MD-I4燃燒地雷」傷害全都提升了。
再來,玩家愛用的軌道攻擊與飛鷹部份,「軌道精準攻擊」冷卻時間減短 100 → 90 秒,呼叫時間也縮短至 2 秒;「軌道空爆打擊」冷卻時間減短 120 → 100 秒;「飛鷹機槍掃射」使用次數 3 → 4 次,還增加裝甲穿透力可重創裝甲敵人。
而玩家們使用的武器方面幾乎都獲得了向上更新,細節調整如下:
GL-21榴彈發射器
• 爆炸傷害從 350 提升至 400
MG-206重機槍
• 子彈傷害從 100 提升至 150
• 炮彈對堅固*部位的傷害從 23% 提升至 33%
• 射速從 450/750/900 降低至 450/600/750
• 裝填彈藥時間從 7 秒降低至 5.5 秒
• 提高擊退力
MG-43機槍
• 裝填彈藥時間從 4 秒降低至 3.5 秒
• 彈匣數量上限從 3 個增加至 4個
MG-43機槍、A/MG-43哨戒機槍、A/G-16哨戒格林機槍和EXO-45愛國者外骨骼裝甲格林機槍
• 子彈傷害從 80 增加至 90
• 子彈對堅固*部位的傷害從 7.5% 提升至 25%
AR-23解放者、M-105盟友和AX/AR-23「護衛犬」
• 子彈對堅固部位的傷害從 10% 提升至 23%
AR-23C震盪解放者
• 子彈對堅固部位的傷害從 23% 提升至 35%
BR-14審判者
• 彈匣容量從 25 增加至 30
• 子彈對堅固*部位的傷害從 10% 提升至 20%
AR-61肉錘
• 子彈傷害從 60 提升至 95
• 子彈對堅固*部位的傷害從 10% 提升至 17%
• 彈藥容量從 35 降低至 30
• 彈匣數量從 10 個降低至 8個
• 提高擊退力
PLAS-101淨化者
• 子彈穿甲效果提升至與炸藥相同
• 降低炸藥傷害衰減
CB-9猛爆十字弓
• 炸藥穿甲效果提升至與子彈相同
• 提升拆除力(可以摧毀蟲穴和機器人製造廠)
• 加上中等穿透標籤
R-36噴發者
• 每發總傷害從420提升至570
R-63勤勉
• 子彈對堅固*部位的傷害從10%提升至25%
* 某些敵人擁有堅固部位,僅會受到炮彈造成的部分基礎傷害
值得一提的是,許多玩家先前愛用的「噴發者」在這次更新獲得大量傷害補強,Pilestedt 承認失去了榴散彈後其表現大不如前,額外提升傷害也無法彌補,為此,他們一口氣將武器傷害額外提升 150,使其更加穩定,此舉是為了使噴發者可對付中型裝甲目標及成群的敵人。
最後,這項更新也為目前任務內容帶來一些變化。
- 移除行動修改器對空防禦:戰略配備欄位減少至 1 個
- 暫時停用救回必要人員保衛活動任務
- 現在從難度 6 開始才會出現超級樣本
- SEAF 大炮戰略配備不再受到戰略配備干擾器或離子風暴封鎖,任務時間結束和驅逐艦離開軌道後仍可使用
- 在撤離高價值物資任務中,靠近傳送門的敵人攻擊頻率會更穩定
《絕地戰兵 2》平衡更新「01.000.400」詳細的更新說明檔可參照官方公告:點我前往。