《英雄聯盟》新英雄「跨界靈使 歐羅拉」公開,歐羅拉角色概念為使用精靈魔法的兔子女巫,遊戲中她的英雄定位為中程法師、單線英雄,歐羅拉將在 14.14 版本跨界跳入峽谷!
歐羅拉背景故事
歐羅拉出生於弗雷爾卓德的阿姆村,是來自布瑞尼部落的梵斯塔雅人,從小就擁有特異能力,能夠看到靈界與物質界之間的界幔。因此緣故,歐羅拉與同儕顯得格格不入,轉而尋找精靈作伴。為了深入了解靈界,歐羅拉下定決心離鄉背井,在弗雷爾卓德四處遊歷。
「我能同時眼觀靈界與物質界。」
有次在幫助當地的精靈時,歐羅拉結識一位被遺忘的半神「鄂麒」(或稱「赫斯特爾」)並與之結為好友,也找到新的目標:變得更強來幫助這位朋友。
歐羅拉技能
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精靈附體(被動)
歐羅拉使用技能和普攻對同一敵軍造成傷害3次時,會對其造成魔法傷害,並召喚精靈附在自己身上,進入精靈模式,增加跑速和治療量,持續3秒。
每多1隻精靈跟隨歐羅拉,精靈模式的加成便增加5%。
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二重靈咒(Q)
朝某一方向發射一道靈咒能量波,對命中敵軍造成魔法傷害,並以靈力標記敵軍。
重新施放:終結靈咒,收回靈力,能量穿越敵軍時造成魔法傷害。
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跨越兩界(W)
朝某一方向跳躍。落地時跨入靈界,並進入隱形狀態和精靈模式,持續數秒。
參與擊殺敵方英雄可重置此技能的冷卻時間。
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靈異逆躍(E)
發射一道精靈魔法波,對範圍內的敵軍造成魔法傷害和緩速效果。
施放時,歐羅拉會稍微往後跳。
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雙界合一(R)
發射一道靈力波,對敵軍造成魔法傷害和緩速效果。
該區域會與靈界融合,讓歐羅拉進入強化精靈模式,可以隨意從該區域的一端移動到另一端。
嘗試離開區域的敵軍會受到魔法傷害、緩速效果,並被推回區域的中心。
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歐羅拉開發幕後
年初官方公開 2024 賽季展望時,便曾暗示「梵斯塔雅單線英雄」也就是歐羅拉的加入,當時官方也透露,上次他們嘗試推出歐羅拉卻繞了點路,最後是賽勒斯與玩家們見面,究竟是怎麼發展成這樣的呢?
歐羅拉的概念最早在 6 年前就已經由英雄設計團隊提出,團隊曾經設想過各式各樣的概念:用煙霧創作故事的舞者、結合元素創造魔法的法師,但團隊始終無法放棄這一個概念-使用靈魂魔法的兔子女巫。
而她使用魔法的類型也從召喚獸魔法(類似《Final Fantasy》中的召喚)到最後團隊決定方向是一個可以通過觀察理解魔法的天才法師。一個可以複製你的魔法的人,甚至能...偷走你的大招?
歐羅拉配上偷取技能甚至已經進入測試階段,不過這一切對於兔兔女巫來說還是太邪惡了,最終團隊決定保留技能,並以此創造了賽勒斯。而其他在歐羅拉設計過程中提出的概念也陸續成為團隊其他的創作:犽宿、靈花祭、費德提克的設定等等。
和其他梵斯塔雅人一樣,歐羅拉參考了現實世界的動物,並不僅僅是裝扮成可愛兔女郎的樣子,她有著大大的兔耳、毛茸茸的外表、蓬鬆的圓尾巴毛,連兔腳也加進了設計;
同時,歐羅拉擁有紅色毛皮、雀斑等人類特徵,仔細觀察還能發現她身上雀斑延伸到她的肩膀、大腿,成為了神祕、半人半獸的生物。
另一個和歐羅拉有關的小知識,歐羅拉是第一個以「獵物」為靈感的梵斯塔雅人,而「獵物」如何對抗掠食者?她的遊戲玩法是什麼?
歐羅拉的戰鬥方式就像是獵物不正面與對手交鋒,而是避戰並趁隙脫逃。她的魔法來自她獨特的能力:能看見靈魂並與靈界互動,而這樣的能力在布瑞尼族(兔族梵斯塔雅人)中已經許久不見,因此歐羅拉不得不通過多年的反覆研究自學關於這些精靈的事,也因此創造了她獨有的「魔法」。
英雄設計團隊以印度中東風的圖案融入弗雷爾卓德的符文和設計語言,為她的魔法帶來獨特的視覺設計,而且不要被她可愛的外表所騙,她的魔法依然是巫術的一種-當她施展魔法時,也同樣是在對你施加詛咒。
在團隊設計的世界觀裡「靈界」棲息著精靈們,靈魂們具有弗雷爾卓德生物的外在特徵,但它們並不是死去的動物或人的靈魂。
對歐羅拉來說,那些乍看起來令人毛骨悚然、不舒服的靈魂——就像看著可愛的小生物,覺得它們應該被珍惜和保護,而不是被恐懼或更糟糕的是被摧毀。她和它們在一起感到最自在,它們是她的特別興趣,是她的朋友。
當歐羅拉覺得凡間太嘈雜、壓力過大時,她有一個簡單的逃避方法:進入靈界。也可以這樣說,雖然在符文大陸沒有這樣的詞語來形容她,但在我們的世界,歐羅拉可以說是自閉症類群障礙的一員。
我們可以看見她有著自閉症常見的行為-踮腳走路,而且她看世界的方式不符合別人的期望,而這正是英雄設計團隊希望歐羅拉展現的,她不應該去滿足期望,她應該去創造新的期望。
經過數年的準備,「跨界靈使 歐羅拉」將在 14.14 版本正式加入遊戲中。