Konami 雖然尚未公開《潛龍諜影 Delta: 食蛇者》(Metal Gear Solid Δ: Snake Eater;MGSΔ:SE)重製版的發售消息,但官方行銷活動依然持續進行,近日更是因為勇敢將粉絲的嚴厲負評曝光在直播前受到日本社群熱議。
就在上個月底,Konami 官方 YouTube 頻道舉辦「METAL GEAR - PRODUCTION HOTLINE」直播節目,令《MGSΔ:SE》遊戲製作人岡村憲明與製作總監是角有二到場為新作情報進行宣傳。
而 SNS 話題上的討論正是該直播節目中間,官方公開 3 個月前「RODUCTION HOTLINE」直播的觀眾留言意見統整,好評數約整體 24%,負評數僅 11%,而中立意見則為大宗 65%,並在簡報上列出英日文的部份玩家意見。
其中,在負評意見上,官方大方地將措詞猛烈的玩家意見公開,包含「就是你們毀了《潛龍諜影》」、「連 Remastered 都做不好的開發團隊」、「把會影響遊戲體驗的 Bug 搞定再發售」、「我不覺得你們做得出新作,倒不如不要開發吧」。
一般來說,很難會在保守的日本遊戲公司看到他們透過直播公開這些嚴厲的批評意見,因此這次直播對不少日本玩家而言感到驚訝,同時也有人認為給負評的人才 11% 已經算少了。
針對負評意見,《MGSΔ:SE》遊戲製作人岡村憲明表示「如果這是粉絲們的感受的話,我們都會接受,畢竟這是他們真實的心聲。雖然現階段來說我們無法全部回應這些擔憂,但我們會認真傾聽這些意見。」
事實上,自小島秀夫離開 Konami 之後,《潛龍諜影》系列的發展便處於一種尷尬的窘境,不少玩家對於 Konami 公司的營運與決策仍有根深蒂固的意見,而這次直播透過「真誠」的方式帶來透明的玩家意見陳述,似乎有意扭轉近年社群針對 Konami 的風氣。
在直播節目後續,針對粉絲提問《潛龍諜影》系列未來是否有可能再與小島秀夫合作的可能性,岡村製作人也坦言「如果小島監督回來的話」,那將是有如作夢一般的美好。
「真是很難回答的問題吶... 雖然我不能以公司的立場來回答,」岡村表示:「但就我個人來說,應該可以說吧,如果能與小島製作人與原團隊一起再次工作,會像是作夢一般美好。」
但是,岡村製作人後續也表示現在雙方已各奔前程,這是必須面對的現實,也不能期待這樣的合作會發生的理所當然。他補充說:「我認為輕易向任何人提出這種要求是不好的。因此,我們的期望是無論我們怎樣做,都必須取決於我們,我們有責任把事情做好。」
《MGSΔ:SE》講述一代傳奇主角「蛇」(Snake) 隻身空投於蘇可洛夫的研究所進行「貞潔任務」(Virtuous Mission)以及之後的「食蛇者行動」(Operation: Snake Eater)任務內容。
《潛龍諜影 Delta: 食蛇者》將於 PS5、Xbox Series X|S、Steam 推出,不過可惜的是,本次依舊沒有公開發售日。
※2024/7/1 14:30 更新:內文追加有關岡村製作人回應有關小島秀夫再合作之可能性描述。
※2024/9/25 18:00 更新:修正《MGSΔ:SE》縮寫錯誤。