今年 6 月時,NCSOFT Taiwan 公開旗下全新切換式 RPG 新作《昊緣》即將於下半年上市,在近期我們受到了 NCT 的邀請,搶先體驗了這款號稱「切換式 RPG」的遊戲,並帶回第一手的畫面。
《昊緣》的世界觀是以發生在 PC MMORPG《劍靈》3 年前的故事為背景,將透過主人公「柳雪」展開重建家門的旅程,同時也可以在經典英雄們引領故事的過程中體驗原作英雄們的故事。當然,這次是在行動平台以及 PC 推出的免費遊戲。
本次試玩的版本並非正式版,因此有些內容也許還有調整空間,玩家可以先參考就好。
遊戲開始首先映入眼簾的是故事,透過童話式的畫風,遊戲故事相對《劍靈》來說更顯的輕鬆有趣一些,也有不少動畫穿插。略有可惜的是人物對話時雖然都有配音,但及時運算的動畫嘴巴都不會動,在劇情帶入感上有些許不足。
本作為 NC 擅長的動作 MMO RPG 玩法,玩家可以遊戲中的角色組成 5 人隊伍,並操作隊長角色,其餘 4 人則是各自會提供一個主動技能,這 5 個技能(含隊長)將是整個輸出主力來源,為了配合行動平台玩家,每個招式可以選擇是否要自動施放。
戰鬥中有積累最多 2 次的閃避,另外連續施放技能後,就可以使用合力技,這可以中斷敵方某些招式,對於 Boss 戰來說是一定要知道何時用的技能。此外,角色也有屬性之分,對應的是敵方的弱點,以正確的屬性攻擊可觸發敵人的弱化狀態,可以說是攻略頭目角色一定要注意的事。
另外遊戲中也有裝備,目前看來多數裝備皆是藉由遊戲內的機制來取得,這也是除了角色等級、突破外提升隊伍戰力值的重要方式。
而所謂的切換式 RPG,則是特定「思想修煉」模式中,使用的不是原本類似 MMORPG 的動作玩法,而是卡牌戰鬥的回合制的玩法(遊戲中稱為「戰術戰鬥」)。
有趣的是,在開始戰鬥時,如果玩家有開啟自動攻擊,就可以一鍵切換回原本的主線畫面,同時看到思想修煉的戰鬥依然在進行中,當然也可以隨時切回去思想戰鬥的畫面,另一邊原本的主線畫面也在進行中,可以讓兩組角色同步練功。
思想修煉更類似於 Boss 戰,因此講究的是戰力值是否達標,以及是否有使用對應屬性的角色,另外還有前後排的陣形,有時也會影響戰鬥勝負。
頭目挑戰並不限於思想修煉,也有野地首領戰鬥,包括單人和小隊,這就是原本的動作形式來戰鬥,除了考驗角色強度外,也考驗走位和斷招的時機,有些 BOSS 得要熟悉其攻擊循環,才知道何時需要留招。
不過回合制只存在在思想修煉,因此遊戲本質上還是以原本的動作遊玩方式為主。
除了以上外,也還有一個復興家門的系統,按照指定的需求給素材來打造各種建築,就可以提供各式各樣的功能或能力。
最後就來談談本作的課金機制,其實也很簡單,就是抽角色,角色素質由弱到強依序分為精銳、達人、特殊。雖然只有抽角色,但並不一定是抽出完整的角色,有可能是獲得角色的好感度,需要達到指定數量後才能召喚該角色。
此外官方透露,透過遊戲活動可獲得屬於萬能碎片(好感度妙藥)、透過「委託任務」可以購買想要的英雄好感度等等。
但遊戲中似乎還有一些選項尚未開放,因此不排除未來有抽選其他項目的可能性。
《昊緣》即將於 2024 下半年於 iOS、Android、PC 上推出。