《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)「自由升級」(Patch 01.001.002)已在昨(6)日晚間改版實裝,帶來包含「刺釘蟲」等全新敵人、難度 10「超級絕地戰兵」、以及新沼澤地圖與新任務模式,不過海外社群討論卻為了新的武器平衡調整感到不滿。
在「自由升級」改版後,諸多武器調整之下率先被玩家指出的是「火焰效果」,根據改版說明,若火焰彈開為預期行為,則火不會穿過裝甲和靜態物品等各種身體/物體。
Really, Arrowhead?!
byu/shamaboy inHelldivers
由於這項改動直接導致過往玩家使用火焰噴射器清除衝鋒蟲的便利性,現在無法再輕鬆的瞄準腳步殺死衝鋒蟲,不少玩家抱怨箭頭工作室「殺死樂趣」(Kill fun)。
另一個爭議點是,不少玩家提出因為全新的戰爭債券「自由火焰」即將推出,因此官方刻意削弱現有的火焰效果的說法。
事實上,「自由升級」這波改版的焦點全因為火焰的調整改動而失焦,Steam 評論再一次湧入大量好評與負評,同時討論區也開始有許多玩家提出正反兩面的意見。
許多玩家指出火焰噴射器還是能用,只是攻擊角度需要調整,有人選擇繞背噴射衝鋒蟲的肚子,有人則是認為瞄準關結下方仍可順利殺死衝鋒蟲。
但另一方面,也有人提出「衝鋒蟲」本身才是一切削弱的根源,因為過去磁軌砲也是對裝甲單位過於強大而削弱,而衝鋒蟲卻是蟲族戰役高難度的代表。
雖然海外社群的討論僵持在削弱一事,但《絕地戰兵 2》在 Steam 的同時上線人數仍開出近 1 個月的新高,達到 62,819 玩家峰值。
另外,新上任的執行長 Shams Jorjani 也在 X 平台做出回應,表示他們收到各式各樣的玩家回報,有些人一邊喊「請全部 Buff」,有些人則喊「太簡單了」,他們需要時間才能做出下一步調整的決定。
對一個 PvE 遊戲而言,無論是什麼正當理由,削弱武器的表現往往直接帶來的是玩家的負面體驗,畢竟以「長遠」觀點來看,平衡調整或許對遊戲是健康的,但在現今擁有太多遊戲選擇的遊戲市場,多數玩家並不會「長遠地」留在遊戲裡,這也是許多遊戲大廠曾碰到過的兩難問題。
然而,親眼見證刺釘蟲把你當釘子敲還是挺刺激的,如果你很久沒回去報校超級地球的民主戰線,或許可以上線體驗「自民升級」改版再說不遲。