電玩盛事科隆遊戲展 Gamescom 2024 自 8 月 21~25 日展開,現場諸多新作開放試玩,除周邊交流活動與頒獎典禮,新遊戲宣傳也是一大亮點,然而開發者們發現開幕夜投放 PV 成本過於昂貴,索性透過 SNS 介紹自己作品,推動話題及類似趨勢升溫。
Gamescom 與停辦的 E3、每年 9 月的東京電玩展並稱世界三大電玩盛事,疫情之後 E3 被夏日遊戲節(SGF)等各大廠發表會取代,展會通常會透過 PV(Promotional video)連續播放展示新作,也會搭配串場做效果。
然而,「在 Gamescom 活動中放預告需要超過 10 萬美元(新台幣 300 萬左右)」(Gamescom trailer is more than 100k dollars),許多開發者決定自行線上發布 PV 節省成本,24 小時內在 X 平台超過 50 款新遊戲預告影片或 GIF 檔按相同格式分享。
開發者病毒式宣傳成功擴散吸引目光,有來自成熟團隊或經驗老到獨立發行商的作品,或搭便車宣傳的新作,玩法、風格、類別包羅萬象。
不少 PV 畫面流暢且遊戲完成度相當高,絕對有實力與 Gamescom 開幕夜展示的遊戲同台亮相。
比如日本 PLAYISM 發行的東京女警射擊橫卷動作《Nitro Express》、日系 3D 動作遊戲《蕾雅與她的異次元之旅》MIGHTREYA、前《絕地戰兵 2》開發者 Linus Larsson 製作的恐怖類銀惡魔城《Silver Pines》、前作熱賣 20 萬份的續作《救國少女之斯娜靜歌》…等等。
至於在大型電玩展播放 PV 到底需要花多少錢?雖然各場次鮮少對外宣傳,但外媒 PC Gamer 根據 Gamescom 2022 主辦招商 B2B 網頁發現,開幕夜播放 30 秒預告片 30 秒費用約 85,000 歐元(約 300 萬台幣),每增加 30 秒則需加碼 4 萬歐元(142 萬台幣)。
而與 PLAYISM 同屬母公司 Active Gaming Media 的日媒 Automaton 獲悉,Gamescom 2024 開幕夜播放 1 分鐘的 PV,費用大約落在 2,000 萬日圓(438.2 萬台幣)。
除了 Gamescom,6 月夏日遊戲節、9 月東京電玩展投 PV 也是所費不貲,12 月遊戲大獎 TGA 宣傳費用更嚇人,有鑑於獨立開發者與小型發行商舉步維艱,難免無法負擔這樣的成本,用「10 萬美元以上」的推文沒有算錯,順便抱怨一下要在大活動投 PV 成本太高。
值得一提的是,疫情之後各式遊戲展會遍地開花,如《死亡細胞》《泰拉瑞亞》等30+團隊聯合舉辦的獨立遊戲發表會「The Triple-i Initiative」主打無廣告無排場,讓獨立開發者免費展示作品,還有自 2023 年開始舉辦的獨立遊戲展 TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 等等。
本文截稿前仍有許多開發者透過「Gamescom trailer is more than 100k dollars」宣傳新作,大部芬都會附 Steam 連結,感興趣的玩家可透過 X 搜尋挖掘好玩遊戲。