沙盒遊戲《HoloEarth》(ホロアース)9 月 4 日預告今後的更新內容,2024 年秋天至年底以前將追加兩大功能,包括角色動作、時裝店新造型等虛擬城市相關功能,以及生存工藝遊戲的 Boss 戰和期間限定小遊戲場。
《HoloEarth》由 VTuber 事務所 hololive production 母公司 COVER 從頭開發,逐步改良各場景、玩法與遊戲介面。
回顧今年 6 月 Ver.0.8.0 更新,沙盒模擬室(Simulation Room)加入戰鬥打怪、日夜循環與生存要素,8 月推出的 0.9.0 版將模擬室區隔出「個人空間」(My Space),讓玩家能設計夢想中的房間,但沒有戰鬥生存元素。
Alternative City 在 0.9.0 版則加入交通工具與行人街景,過去死氣沉沉的街區更加生機盎然,而原本時裝店與醫美整所距離相當長,但玩家無法跑步只能慢慢移動,0.9.0 加入滑板車功能,能免費租借快速移動到定點。
起初本作的虛擬空間只有演唱會大廳,玩家角色也是三角形的塊狀物,如今已有漂亮的數位化身(avatar,如首圖),場景更分成 4 大區域(入口、虛擬街區、沙盒場景、個人空間),能見證遊戲短時間內改頭換面令人感動。
《HoloEarth》制作人大岡睽違 4 個月公告開發展望,他說 Alternative City 街區的建築物和設施正持續建設中,正準備有全新商店跟居民入住,未來也將加入更多元素讓城市景觀更熱鬧,如廣告招牌等等。
Ver.0.10.0〜Ver.0.11.0 版時裝店將會追加「試穿」、「購物車」兩樣功能,預計在 2024 年底前逐步增加新衣服、新角色配件和新表情動作。
至於新的「個人空間」區域,雖然目前跟沙盒模擬房差異不大,但團隊未來計畫將提供不同的玩法。
開發團隊正在準備一個新功能,讓玩家能夠把其他房間取得的物品與「個人空間」內的物品或配方(紋章)進行交換。
沙盒模擬室的部分,Ver.0.10.0 將會實裝 Boss 怪,玩家擊敗 Boss 能獲得特殊家具或時裝飾品等獎勵,部分獎勵可以在模擬室外的場景使用。
《HoloEarth》預計在 2025 年初測試一個獨立於模擬室的開放空間,圖片顯示與 2022 年 12 月 hololive 成員實況試玩的畫面十分相似,但樹木、山丘等地形模型更加細緻。
此外,團隊預計 2024 年秋季會新增全新的期間限定場景「迷你遊戲區」,圖片看起來像是賭場(下圖可點擊放大)。
有鑑於 EN、JP、ID 成員在其他生存遊戲都賭性堅強,陷入小遊戲輪迴,官方本次加入這一區域簡直是為偶像們量身打造。
大岡最後總結,《HoloEarth》2024 年的開發重點聚焦在改善虛擬化身的外觀表現,加入時裝系統,全面改良遊戲體驗以及擴增各類遊戲性,團隊正著手開發其他重大功能,期待在不久的將來推出 1.0 版本與玩家分享。