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由台灣遊戲產業振興會所主辦的第三屆「台灣原創遊戲大賞」獎頒獎典禮於今(7)日舉行,頒獎典禮由現任台灣遊戲產業振興會會長江順成主持,並邀請到經濟部次長沈榮津先生以及工業局局長吳明機先生親臨頒獎。
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▲台灣遊戲產業振興會會長江順成。
江順成表示,隨著近年來行動裝置的大量問世與全球網路經濟的飛躍成長,行動化的確是目前影響最深與最廣的產業發展趨勢。在這新舊世代交替與市場激烈衝擊的變化中,遊戲產業亦必須因勢利導地加以靈活因應,才能創造未來發展的前景。
在今年的「台灣原創遊戲大賞」活動中,主辦單位特別將往年的 PC 平台組調整為綜合遊戲組,就是希望能擴大格局並鼓勵更多跨域與新平台上的創新,也期待此能持續給國內的優秀遊戲開發團隊獲得更多的表現機會,並為遊戲產業注入更多成長的動力。
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第三屆「台灣原創遊戲大賞」行動平台組的優勝獲獎遊戲為昱泉國際股份有限公司所開發的《功夫全明星》。
本作獲電影「死亡遊戲」及「男兒當自強」官方正式授權,以功夫為題材,打造全新體驗之 3D 動作手遊,其不僅透過真實物理碰撞反應來強化戰鬥的爽快感,更加上獨特的墨勁效果,以彰顯東方文化的意境,並帶給玩家絕佳的遊戲體驗。
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綜合遊戲組的優勝獲獎遊戲為宇峻奧汀科技股份有限公司所開發的《英雄紀元》。
本作耗時四年、斥資億元打造,是款西方奇幻題材的線上角色扮演遊戲,其藝術呈現係以精緻唯美畫風來塑造角色、詮釋場景,而遊戲核心循環在於召集與組織英雄隊伍來進行冒險戰鬥。由於使用 unreal 3 引擎開發,此遊戲擁有高質感的聲光效果以及身歷其境的豐富視覺呈現。
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最後,本屆更邀請入圍團隊來到台上頒獎。
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台灣原創遊戲大賞的「X靶心」造型為活動精神標誌,其意義是在於期許台灣的遊戲開發團隊能本於直指核心與一擊入魂的原創遊戲設計 3X 精神(eXplore the eXclusive eXcellence),去開發能帶來創新樂趣與市場價值的台灣原創遊戲,讓國內優秀的原創遊戲作品以及幕後的傑出研發團隊可以頭角崢嶸,繼續在未來創造出更多激勵人心的成功佳作。
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