《勇者鬥惡龍》之父堀井雄二近期接受日本產經新聞專訪,談到了仍在開發中的《勇者鬥惡龍12 被選中的命運之炎》以及另外兩位已逝世的三巨頭:鳥山明與椙山浩一。
談到現在正在做什麼,負責系列本傳劇本的堀井雄二目前正忙於《勇者鬥惡龍12》的開發工作,他說:「我現在的目標就是完成這款遊戲,但對於這款遊戲我還不能說什麼,不然會被罵(笑)」
「我也參與了《勇者鬥惡龍3》重製版的工作,另外也觀察《勇者鬥惡龍》手遊方面的進展,凡是掛上《勇者鬥惡龍》的東西我都會確認,包括商品和周邊,甚至是在秋葉原的露伊達酒吧的菜單我也會看,還會說:『這邊應該要這樣改吧?』之類的(笑)」
而今年 1 月已經滿 70 歲的堀井雄二被問到是否有退休計畫時,他表示:「我其實沒想過這些事,如果都不做了應該會很寂寞吧,所以會做到不能做的時候。但現在也是有一點一點地把事情交給其他人處理。」
堀井雄二也談到了他設計遊戲的理念,第一是他有喜歡給別人驚喜的性格,像是《勇者鬥惡龍》1 代時,碰到最後的頭目龍王會問玩家要不要加入他來一起統治世界。
另一個是一定要簡單易懂容易上手,無論做什麼都要能以使用者的角度來看待,而他很擅長把不容易理解的地方變的容易理解。
談到已經逝世的鳥山明,堀井雄二說:「鳥山先生是一位非常平易近人的人,完全沒有任何驕傲的態度。當我還是《週刊少年Jump》的作者時,負責我的編輯鳥嶋和彦同時也是鳥山明的責任編輯,鳥嶋先生為了給作者新的刺激,因此提出了一起製作遊戲的想法,並對鳥山明說:「請畫些插圖吧。」
「最棒的地方是,鳥山明的畫作完美地融入了遊戲,因此成就了《勇者鬥惡龍》。如果換成其他漫畫家,那遊戲的風格就會變成該漫畫家的遊戲,可能就不會像《勇者鬥惡龍》了。」
「鳥山先生的畫風非常適合遊戲,創造了《勇者鬥惡龍》的世界。比如,原本預想的史萊姆應該是黏糊糊的,但鳥山先生畫出了有眼睛的那個史萊姆,讓我們非常驚喜。」
談到另一位兩年前逝世的大師椙山浩一,堀井雄二說:「椙山先生最初為遊戲寫了一些帶有古典主義的曲子,當我聽到時非常震驚,『哇,居然是古典樂』,鳥山明與椙山浩一兩位可以說是奇蹟般的組合。」
堀井雄二最近一款的作品是推理文字小說遊戲《北海道連續殺人事件 消失在鄂霍次克 ~追憶流冰 流淚人偶~》的重製版,本作有以繁中版在 Steam、Switch 推出。