由 Saber Interactive 製作《戰錘 40K:星際戰士 2》(Warhammer 40,000: Space Marine 2)發售後,因其忠實呈現《戰錘 40K》原作世界觀與精采的戰役內容受到極度好評,不過近期的話題焦點轉移到執行長 Matthew Karch 身上,一則有關「回歸遊戲本質」的評論獲得海外社群熱議。
就在上週,知名實況主 Asmongold 發布的回應影片「《星際戰士 2》讓人回憶起我們所失去的元素」,影片下方出現了一個名為「MatthewKarch」的帳號留言,雖然無法確定該帳號是否為 Saber Interactive 執行長本人擁有,但該回應留言引來上萬玩家按讚支持。
嘿,兄弟。我是 Saber 的 CEO,我很喜歡你的影片。當我們簽下製作《星際戰士2》的合約時,我只想做一個懷舊風格的遊戲,我們有機會做一個實質『老派』的項目。
我甚至無法理解如今我們玩的一些遊戲。它們太複雜,並消耗太多投資。我們當年製作《最後一戰》時,遊戲的核心玩法非常簡單,但卻完全讓人上癮。這就是我們希望重新找回的東西。
我希望像《星際戰士2》和《黑神話:悟空》這樣的遊戲,能成為回歸遊戲本質的起點,回到當初追求遊戲樂趣和沉浸感的時代。我曾經在 Embracer 擔任營運長時,在那裡看到許多讓我想哭喊的遊戲,一些過度強調訊息傳達、或試圖在玩家身上強加道德的遊戲。我們只是想做些酷炫的擊殺動作,讓玩家的心跳加速一點。對我來說,這才是遊戲應該有的樣子。
當然,這則回應明顯針對目前海外大廠近年在遊戲作品加入政治正確訊息,進而破壞許多原創故事設定的狀況,近年來甚至遊戲角色的人種、膚色與審美也成為玩家社群為 DEI 議題爭論不休的話題。
雖然沒有直接證據表明「MatthewKarch」帳號就是 Saber 執行長本人,不過 Matthew Karch 在昨(18)日於個人 Linkedin 發表回應,「不管誰寫的,看起來挺尖銳的。」
表面上,Karch 並未承認該帳號是自己本人所發,但也沒有做出強烈否認,似乎認同該帳號的評論,畢竟現今的遊戲確實太過刻意包含太多訊息,或許電子遊戲越來越難回到早期年代的初衷,那個單純追求遊戲刺激與快樂的本質。