由光榮特庫摩旗下的 ω-Force 所開發的《真三國無雙 起源》在 2024 東京電玩展上首度開放試玩,4Gamers 也首度參與試玩,並帶來全新的實機畫面。
這次《真三國無雙 起源》採用全新的原創無名英雄主角,這次的東京電玩展專用試玩版中,可以從三把武器中選擇一種,並從三個隨行武將中選擇一個來開戰,隨行武將也就是過去大家所熟知三國的英傑們。
受惠新世代的主機,畫面上最大的進步自然是海量的小兵,而這次最大的感想,就是遊戲更為重視士氣和指揮小兵,主角四周會有一個兵團隨之一起進攻,同時玩家也可以指揮這些兵進行戰術,像是箭雨、包圍等等,而敵方也同樣會使用這些技能。
操作上回到了過去輕重攻擊的搭配,但也多出了武藝和追擊系統等,且這些在攻略關卡上都相當重要。因為敵方武將有在使用招式時多半都帶有霸體,不但不可防禦,必須得靠閃避或武藝來破解。
在這次的試玩中還有兩個比較特殊的系統,第一是單挑,如果當敵方武將對你發起單挑時,可以選擇接受或不接受,接受後就會進入一個單挑場地,打贏可以直接斬殺對方,打輸則會扣血,若時間到還沒一方倒下,就是回到單挑前的狀態。單挑如果獲勝可以獲得大量的士氣,因此參與單挑還是有其必要性。
第二就是切換為隨行武將,在這次的試玩版機制是時間到一定程度時就會開啟這個功能,因此正式版會怎麼運作還有待揭曉。隨行武將的強度顯然強過主角很大一個階級。
這次試玩版的時限為 15 分鐘,如果能在時限內順利突破汜水關,那麼最後的驚喜就是可以面對飛將呂布,不過此時編輯的血量已經見底,被呂布一刀送回老家,結束了這次的試玩。
《真三國無雙 起源》將於 2025 年 1 月 17 日在PS5、Xbox Series X|S 和 PC (Steam)上發售。
※遊戲畫面取自開發中版本。