小島秀夫已經與美國經紀公司 WME(William Morris Endeavor)簽約,從遊戲世界開始進軍好萊塢。美國經紀公司 WME(William Morris Endeavor)旗下眾星雲集,包括湯姆霍蘭德、馬修麥康納、愛黛兒、玉澤演等。
消息來自 Variety 的獨家披露,小島在訪問中透露了離開 KONAMI 到獨立開設 Kojima Production 並且推出《死亡擱淺》的心路歷程。下面是訪談重點摘要。
這次加入 WME 簽下經紀合約,是因為小島秀夫一直以來都是親自處理所有演員的演員與交流,而 WME 不僅獲得他的信任,也為他成立了一個團隊,協助他處理所有事情。他得以用更多時間完成自己想做的事情。
小島在訪問中透露,過去因為受僱於 KONAMI 不僅創作的 IP 不屬於自己,也因為當時 KONAMI 董事會與員工身份,無法承接電影或劇本創作邀約。2015 年開設 Kojima Production 時,原本想直接拍攝電影、廣告,但為了更多期待他的玩家,決定先做遊戲,也就是《死亡擱淺》。
小島自 KONAMI 獨立後做的最大一件事情,就是成立一個獨立公司,創造一個遊戲 IP,也就是《死亡擱淺》。現在則是為了鞏固 IP ,製作了續集也就是《死亡擱淺 2》,因為是自有 IP,所以接下來可以成為電影、動畫、電視劇等任何可能性。
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因為 Kojima Production 被賦予數位娛樂公司的定位,因此未來的 IP 不見得從遊戲,也有可能從動畫、電影產生,實現小島秀夫的期待。
小島秀夫因為同時熱愛電影與遊戲,所以也看見電影和遊戲的對立面;然而,如今有些電影開始採用遊戲使用的 Unreal Engine 建立場景,甚至是更多的數位化製作,而遊戲則啟用了好萊塢演員擔任動作捕捉。因此,電影與遊戲不只技術上開始相似,就也產生某些得以交流的契機。
小島秀夫不僅看到這一點,他也在與電影圈的交流過程中,發現許多電影圈的導演、演員、製片人,甚至是音樂家、藝術家,許多都是跟著遊戲一起長大,他們熱愛遊戲,也同時認識小島秀夫,這點讓他感到很驚奇。
小島秀夫透露自己曾經向電影圈丟出橄欖枝,詢問做遊戲的意向,但是總被回覆不知道怎麼做,所以自認做不到。這也使得小島秀夫動念攜手《逃出絕命鎮》的導演喬登·哈沃斯・皮爾(Jordan Haworth Peele)參與《OD》開發。
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過去,小島秀夫自曝曾經因為自己的遊戲開發者身份,被人說了「喔,你做遊戲的」(Oh, you make games.)但是現在這樣說的人開始變少,他希望能藉由跨界合作讓關係更加普遍。
雖然對電影充滿熱情,但是小島秀夫不打算執導《死亡擱淺》,而是從劇情協助監修,期盼成品會成為電影粉絲也會喜愛的作品。
小島秀夫在訪談中強調,相較過去只能加入公司,才能創造點什麼東西,現在已經是一個可以自己成立公司,或成為獨立創作者,並被人看到的年代。他更期待未來會有更多獨立創作者與工作室出現。
在《死亡擱淺》之後,因為想挑戰其他嘗試,所以小島選擇和微軟合作的《OD》,是一款有著嶄新挑戰的遊戲。另外還和索尼合作的全新間諜遊戲《PHYSINT》等。但小島秀夫也透露,或許未來會執導電影,或是由 Kojima Production 製作電影,存在著各種可能。
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小島秀夫在最後表示,當人們問他為什麼不退休。他透露,很多粉絲告訴他,因為《潛龍諜影》而改變了他們的生活。
曾經,他覺得自己只是個會做遊戲的傢伙,但這一切讓他開始覺得,或許自己真的做了一些事情,對世界產生了一點影響。現在希望可以在接下來的生命裡,為這些人創造點東西。只要是任何他可以做的事情,他都想去做。
首圖來源:小島秀夫 X(前 Twitter)