在我們所處的時間線,目前市場最大的 PC 電子遊戲平台是「G 胖」Gabe Newell 所創辦的 Valve公司旗下平台 Steam,但早在 Steam 問世之前,其實有一個平台曾經也可能走上這個路線,那就是我們熟悉的 Battle.net,暴雪娛樂的平台。
這個消息來自於彭博社知名內幕記者 Jason Schreier 最新出版的書籍《Play Nice:暴雪娛樂的崛起、衰落與未來》(Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment),收錄自 2019 年起超過 350 段與暴雪相關人士的訪談集結而成。
《Play Nice》書中提及許多不為人知的暴雪故事,包含暴雪曾試圖製作《星海爭霸》射擊遊戲、或是取消許多 RTS 即時戰略遊戲的提案。
關於 Battle.net,很多骨灰級玩家都知道,這個平台最初在 1996 年推出是為了《暗黑破壞神》線上服務的整合平台,擁有廣大的玩家使用。
根據外媒記載,前暴雪程式設計師 Patrick Wyatt 曾提議讓 Battle.net 成為其他 PC 第三方遊戲的數位商店平台,這個想法還獲得了他同僚 Mike O'Brien 的支持,不過,最終當時的暴雪高層打槍了這個念頭。
後來的故事我們都知道,2003 年 Valve 推出 Steam 平台並要求《絕對武力》玩家需要連線才能遊玩,然後逐漸成長,演變成我們現在所熟悉的「收集遊戲的遊戲」平台。
後來 Mike O'Brien 與 Patrick Wyatt 離開暴雪後成立 ArenaNet, 共同推出了 MMORPG《激戰》(Guildwars)系列,在工作室被收購後成為 NCsoft 旗下的 IP 之一,兩人雖然皆已離開 ArenaNet,但目前仍在遊戲開發業界活躍。
雖然討論如果的如果意義不大,畢竟就算 Battle.net 真的變成第三方遊戲平台,能否發展到像現在 Steam 一樣也是未知數,或許另一個時間線的 PC 遊戲市場可能更加混亂。
這些有趣的情報皆來自《Play Nice》一書,內容還包含許多令人感興趣的議題,像是《暗黑破壞神 4》原本可能設計成類似《蝙蝠俠:阿卡漢》那樣的動作遊戲,以及當時暴雪高層捲入性醜聞時的一些秘辛與誤報,近期已獲得許多關注暴雪議題的人士追蹤。
《Play Nice》書名源於暴雪娛樂八個核心價值之一「Play Nice; Play Fair」,在官方中文譯作「誠信為本」。