《崩壞:星穹鐵道》(Honkai: Star Rail)於今(23)日更新加入了新角色「亂破」正式進入卡池,巡海遊俠的一員,以忍者自居,將世間一切歸因於「忍法」的奇妙少女。
「亂破」是五星智識命途虛數屬性的攻擊型角色,擅長群體擊破,並在擊破時施加擊破易傷,施放終結技後,更能無視弱點削韌,這篇文章將會介紹「亂破」角色應用懶人包以及推薦哪些玩家抽回家栽培使用。
基本介紹
|
普通攻擊:忍術‧七轉八起
削韌值10;對指定敵方單體造成等同於亂破100 %攻擊力的虛數屬性傷害。
強化普通攻擊:忍具‧降魔花弁
削韌值25;施放【忍具·降魔花弁】,前2段攻擊對指定敵方單體造成等同於亂破100%攻擊力的虚數屬性傷害,並對其相鄰目標造成等同於亂破50%攻擊力的虚數屬性傷害,第3段對敵方全體造成等同於亂破100%攻擊力的虚數屬性傷害。
強化普通攻擊無法恢復戰技點,攻擊沒有虚數弱點的敵人也可以削減韌性,效果等同於原削韌值的50%。擊破弱點時,觸發虚數屬性的弱點擊破效果。
|
|
戰技:忍切‧初志貫徹
削韌值10;對敵方全體造成等同於亂破120%攻擊力的虚數屬性傷害。
|
|
終結技:忍道‧極‧愛死天流
消耗140點能量;進入【結印】狀態,立即獲得1個額外回合並獲得3點【彩墨】,同時弱點擊破效率提高50%,擊破特攻提高30%。
【結印】狀態下普通攻擊獲得強化且無法施放戰技和終結技 ,施放強化普通攻擊後會消耗1點【彩墨】,耗盡時退出【結印】狀態。
|
|
天賦:忍‧科學‧堪忍袋
每當敵方目標的弱點被擊破時,亂破獲得1點充能,最多擁有10點充能。
亂破下一次發動【忍具·降魔花弁】的第3段攻擊時,額外對敵方全體造成等同於亂破60%虚數屬性擊破傷害的擊破傷害,該傷害可無視弱點屬性削減2點韌性,並消耗所有充能,每點充能使本次擊破傷害倍率提高50%,並使無視弱點屬性的削韌值提高1點。
擊破弱點時,觸發虚數屬性的弱點擊破效果。
|
|
秘技:忍步‧血義理
使用秘技後進入持續20秒的【塗鴉】狀態。【塗鴉】狀態下會快速向前移動一段距離並攻擊接觸到的敵人,在快速移動的過程中可抵擋敵人的所有攻擊。
【塗鴉】狀態下發動攻擊可以提前結束持續時間,主動攻擊敵人進入戰鬥後,對每個敵方目標造成造成30點無視弱點屬性的削韌,以及等同於亂破200%虚數屬性擊破傷害的擊破傷害,並對其相鄰目標造成等同於亂破180%虚數屬性擊破傷害的擊破傷害,同時使自身獲得10點能量。
|
※以上數值是預設技能滿等 0 星魂
行跡-額外能力
|
忍法帖‧魔天
菁英等級至少的敵方目標的弱點被擊破時,亂破額外獲得1點充能,並恢復10點能量。
|
|
忍法帖‧海鳴
【結印】狀態期間,亂破發動強化普通攻擊對處於弱點擊破狀態下的敵方目標造成傷害後,會將本次傷害的削韌值轉化為1次60%的超擊破傷害。
|
|
忍法帖‧枯葉
敵方目標的弱點被擊破時,受到的擊破傷害提高2%,若亂破目前攻擊力高於2400點,每超過100點攻擊力便可使該數值額外提高1%,最多額外提高8%。效果持續2回合。
|
行跡優先度
天賦 = 終結技 > 普通攻擊 = 戰技
亂破的招式全部都圍繞著傷害提升,因此建議全部都要升級,但是其中天賦跟終結技的效果佔傷害比重較高,所以較為優先升級,普通攻擊以及戰技可以先不點,或是先點個 4、8 級即可,最後有餘裕再點滿。
光錐推薦
專屬光錐「忍法帖•繚亂破魔」除了提供高額的擊破特攻以外,還給了進入戰鬥立即恢復 30 點能量,讓亂破進場開戰技後幾乎可以直接滿能量施放終結技。
提供的行動提前 60% 也能跟著運轉起來,若是能達到終結技無縫循環,那就等同於提供 33% 的速度加成,假設帶了阮梅速度有 150,搭配起來就有 200 速度,即使沒辦法無縫循環,需要額外一次戰技恢復能量,這樣也有20%,大約是180的速度了。
而且光錐的基礎攻擊值較高,也可以緩解吃滿行跡【忍法帖‧枯葉】的需求,綜合強度極高,非常推薦抽取。
其次則推薦四星的「諧樂靜默之後」,不過取得途徑不易,如果沒有也能用黑塔商店兌換的「不息的演算」來頂替。
其他的光錐以傷害提升幅度來作推薦排序,哪個疊影等級高、練度高就選用哪個即可,差異沒有非常大。
|
|
|
|
|
|
※ ★=1星;☆=半星
遺器推薦
一般遺器
|
《最推薦》蕩除蠹災的鐵騎*4
|
主詞綴
軀幹:攻擊力
腳部:速度
純粹打傷害面的話最為推薦鐵騎套裝,但是能量恢復會稍嫌不足,因此有不錯的「流星追跡的怪盜」也是可以直接使用,可以緩解亂破的能量需求,同時充能繩也能改為擊破繩。
擊破體系軀幹的部份,唯一推薦攻擊力,腳部則是推薦速度。
次元飾品
|
《最推薦》盜賊公國塔利亞*2
|
主詞綴
次元球:攻擊力
連結繩:能量恢復效率 / 擊破特攻
「盜賊公國塔利亞」是擊破體系最為泛用的選擇,當然如果有不錯的「劫火蓮燈鑄煉宮」套裝也是可以直接拿來用,而且可以猜測近期不管什麼場合都可以適用,差距沒有非常大,好的詞綴比較重要,建議不要為此過於糾結。
連結繩選擇能量恢復效率,可以緩解亂破的能量需求,如果是用怪盜套裝的話,則可以選擇使用擊破繩。
副詞綴
擊破特攻 > 攻擊力 > 速度 > 其它
行跡【忍法帖‧枯葉】要湊到攻擊力 3200 才能吃滿 10 %擊破易傷的效果,正常情況下需要7個攻擊力副詞綴才能湊滿,如果帶專屬光錐的話則只需要 2 個攻擊力副詞綴即可。
湊滿攻擊力之後只要專注在擊破特攻以及速度即可。
組隊應用
作為擊破體系的第三位攻擊輸出擔當,有別於極致對單的波堤歐,怪物三體目標以下的毀滅舒適圈流螢,亂破則是在對群方面一枝獨秀,有虛數弱點更是效果拔群,推薦的組合如下:
推薦組合之一
-
主要輸出:亂破
-
輔助選擇:同諧開拓者、阮梅
-
生存選擇:靈砂 > 加拉赫 > 其他
阮梅依舊是擊破體系的最佳解,能提供擊破體系需要的傷害、速度以及擊破特攻,搭配開同諧拓者的超擊破增益,更是能放大亂破優秀的對群擊破能力及傷害。
推薦組合之二
-
主要輸出:亂破
-
輔助選擇:同諧開拓者、艾絲妲
-
生存選擇:加拉赫 > 其他
如果沒有阮梅,也是可以選用艾絲妲,來提升速度及增加攻擊力,也都是擊破體系相當有用的能力提升。
星魂碎片
|
1常世道返三途無六錢
施放終結技進入【結印】狀態期間,亂破造成的傷害無視目標15%的防禦,退出【結印】狀態後恢復20點能量。
|
|
2俳句暗記有識無罣礙
強化普通攻擊的前2段攻擊對指定敵方單體的削韌值提高50%。
|
|
3堂塔伽藍末法無間獄
戰技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。
|
|
4經年劣化任俠無忍義
【結印】狀態期間,我方全體速度提高12%。
|
|
5一心不亂鳴弦無徒矢
終結技等級+2,最多不超過15級,普通攻擊等級+1,最多不超過10級。
|
|
6破邪顯正應報無慈悲
戰鬥開始時亂破獲得5點天賦效果的充能,且充能上限增加5點。發動【忍具•降魔花弁】第3段攻擊後獲得5點充能。
|
星魂 1 直接提供珍貴的無視防禦以外,更能緩解能量需求,讓亂破可以直接選擇使用擊破繩,搭配專屬光錐更是如虎添翼。
星魂 2 變相強化亂破的對單體能力,讓亂破在混沌回憶和末日幻影也能有優秀的發揮。
結語
在亂破的加入後,擊破體系的輸出角色也劃分完各自擅長的賽道,極致對單的波堤歐,三體目標以下的毀滅舒適圈流螢,以及對群一枝獨秀的亂破。
在虛構敘事更是表現極為亮眼,當對手為群體小型敵人,即使不全部具有虛數弱點,亂破開場戰技銜接終結技啟動,憑藉無視弱點削韌的強化普攻,輕鬆輾殺擊破小怪,同時補充天賦充能點輕鬆打滿分數。
當對手為菁英敵人時,例如忘卻之庭、末日幻影環境,只要能擊破弱點,行跡帶來的額外天賦充能點和能量使得亂破仍然能提供不俗的輸出。
講完優點來說說缺點,雖然有無視弱點削韌的補強,她也是擊破體系輸出中唯一無法植入弱點的角色,目前沒有弱點的目標會稍微有點疲弱,需要有銀狼輔助才能緩解。
不過也不用太擔心,遊戲開服到現在,環境大多是圍繞著角色在設計,可以預期會有好一陣子都能玩得相當舒適,強如鏡流、丹恆也是愉悅的過完近半年才降低使用率。
這邊建議缺乏主力輸出、補強虛構敘事通關、想補完擊破體系以及喜愛亂破本身的開拓者都建議可以抽,強烈建議 0+1 起跳,專屬光錐實在太過強大。
願意多投資的開拓者,則會推薦到 2+1,讓亂破在混沌回憶以及末日幻影也能有不錯的表現,再上去就是純粹數值的提升,非必要建議量力而為。
願此行終抵群星,祝各位開拓者好運。