BioWare 奇幻 RPG 系列最新作《闇龍紀元:紗障守護者》(Dragon Age: The Veilguard)開局表現不錯,11 月 1 日發售便成為發行商 EA 在 Steam 有史以來最多同上的單機遊戲,第三方網站 SteamDB 統計顯示,玩家高峰 70,414 位打破《星際大戰 絕地:倖存者》67,855 同上記錄。
《闇龍紀元:紗障守護者》早先 Metacritic 媒體評分解禁,PS5 版均分達 84,最低的 PC 版也有 79 分,但許多玩家還在觀望中,而首批在 Steam 投入《紗障守護者》的勇者給了大多好評。
79% 留言推薦《紗障守護者》具備流暢而激烈的戰鬥、精美場景與逼真的髮型物理效果,也有不少人讚美劇情精彩,整體而言比預期的體驗還好,「拋開 DEI 議題還算可以玩,優點多於缺點,友軍人物有點醜就是了」。
但也有許多老玩家不滿指出,《紗障守護者》缺乏《闇龍紀元》系列的核心元素,在角色設計、劇情及對話的部分,未能與過去的故事傳承產生共鳴,此外,還有負評者回報遊戲在著色器編譯期間經常閃退,儘管官方宣稱已取得 Steam Deck 認證,卻無法在該設備上正常運作。
《闇龍紀元:紗障守護者》的成功首發似乎在 EA 的預料之內,根據外媒 IGN 報導,EA 執行長 Andrew Wilson 於本週二的第二季度財務年度電話會議上,他讚揚 BioWare 在歷經《冒險聖歌》滑鐵盧後已經找回自身強項(擅長的領域),並確信 《紗障守護者》具備破格大作的潛能。
多年來有傳言稱 BioWare 曾受 EA 施壓,高層要求該工作室效仿高盈利的遊戲營運模式,如 EA Sports 足球系列 FC Ultimate Team,但 BioWare 堅稱 EA 始終對其表示支持,經歷了近十年的波折終將推出《闇龍紀元:紗障守護者》。
Andrew Wilson 在會議上表示,《闇龍紀元》IP 有著強大的影響力,如前作《異端審判》曾獲 TGA 2014 年度最佳遊戲,加上「目前市場上在該類遊戲的競爭相對有限,得益於業界一些重大的變動,」這邊應該是說 Ubisoft《刺客教條 暗影者》延至 2025 年發售。
《闇龍紀元:紗障守護者》已在 PS5、Xbox Series X/S 與 PC 同步上市。