透過外掛獲得作弊魔法的手法不外乎是自動瞄準或透視,但動視新作《決勝時刻:黑色行動 6》(Call of Duty: Black Ops)真的有一個特長能讓玩家獲得「透視」的特異功能,而這個效果目前引發海外社群爭議。
在《黑色行動 6》多人遊戲中,玩家能夠自訂 3 個不同的戰鬥配置特長,如果 3 個特長皆配置藍色系的特長則可獲得「偵查兵」效果,在復活重生開始的前 2 秒能獲得看見牆後的敵人,其顯示則為紅色的身影。
然而,這個特長實際上在小型地圖成為非常 OP 的透視能力,玩家可在前 2 秒就掌握敵人位置情報,加上本作的子彈穿牆效果相較於過往非常具有殺傷力。
因此,在核彈鎮或正面對決模式公寓小地圖,開場 2 秒的透視效果就可以取得擊殺。
雖然在幅員稍大的地圖裡,「偵查兵」透視效果較沒那麼 OP,不過更重要的問題來了,就是玩家若是在不受傷與不開槍的情況,可跑到地圖中央再切換戰鬥配置,而切換之後能立即獲得「偵查兵」透視效果。
當然,在戰場中切換配置是過往系列就有的做法,但能夠立即獲得特長效果是 Tretarch 團隊始料未及的鑽漏洞做法,目前在海外 CoD 社群已有不少玩家呼籲削弱該特長,甚至有玩家戲稱這是官方給予的合法外掛,讓玩家用魔法對付魔法(真外掛)。
事實上,「偵查兵」透視效果另一個潛在的問題是讓玩家舉報外掛的系統變得難以判別,玩家能夠利用該漏洞提早獲得情報,再立刻切回原本的配置執行作戰,讓原本已經失控的多人地圖戰場更加難以平衡。
目前 Treyarch 團隊的副設計總監 Matt Scronce 已針對玩家的要求做出回應,有關「偵查兵」透特長效果將會迎來一波調整,至少,臨時切換配置獲得透視這一點最有可能被修正。