很多人喜歡看遊戲實況,藉由實況主的反應感受對遊戲的樂趣與體驗,但《九十六號公路》(Road 96)開發團隊 Digixart 在下一款作品《明日浪潮》(Tides of Tomorrow)有新的嘗試,這款遊戲能讓你追蹤的實況主遊玩歷程,改變你遊戲裡的體驗。
歡迎來到「艾淋德星」,一個虛構的水域行星,藍色的海洋上飄浮著人造平台聚落,海面則到處飄揚著塑料垃圾,在這款遊戲中,玩家扮演的主角為了找尋解藥前往探索各個漂浮平台,遇見各個不同的人事物,本質上有著探索資源的生存要素。
然而,在預告片裡,主角的視野卻出現了「幻覺」,就連 NPC 好像也將主角誤認為某一個人,是的,這不是幻覺,NPC 也沒認錯 —— 那個人正是之前來過這座漂浮平台的「你追蹤的實況主(火朋友)」。
由《英勇之心》(Valiant Hearts: The Great War)總監 Yoan Fanise 帶領的團隊 Digixart,在《九十六號公路》的遊戲玩法便嘗試一種跳脫「線性劇情框架」的敘事體驗,如今這種玩法在《明日浪潮》有另一種方式的轉變,也就是藉由玩家線上的聯結來改變彼此的敘事體驗。
在預告影片中,玩家看到的幻象同樣接受過 NPC 的邀請,而被抓到 OBIN 房間時,玩家看到幻象在房間裡留下一把小刀,而主角則能夠利用小刀做出選擇。
是的,預告片中的「xQc#1608」就是主角所追蹤的實況主,而他的遊戲體驗也與 xQc 產生連結關係,這就是《明日浪潮》在遊戲冒險故事中所做的嘗試。
根據衛報採訪首席設計師 Adrien Poncet,他們描述在《明日浪潮》裡玩家將用第一人稱的角度探索艾淋德星,包含駕駛船隻或進行跑酷,以及一連串的小遊戲,同時還會遭遇海盜與邪教徒等不同的事件,讓一切本質回歸到敘事冒險。
而玩家最大的冒險變因就是你追蹤的實況主或朋友。根據描述,每一位潮汐行者能透過網路選擇一位你想追蹤的玩家或實況主,你只能選擇一位,而那一位玩家在遊戲中的歷程做過的選擇,都將影響到你的遊戲。
「《明日浪潮》是令玩家省思我們自己世界的一款遊戲,」Poncet 表示:「尤其是在一個幾乎失去一切的世界裡保持希望,同時還要互相幫助,共同努力讓事情變得更好。」
換句化說,《明日浪潮》這款遊戲光是看實況主玩可能還不夠,因為在人與人之間不同的選擇底下,會讓這款遊戲產生連鎖反應並開始疊加更多樣性的故事體驗。
或許正因為 Digixart 在《九十六號公路》獲得的經驗累積,才有《明日浪潮》如此特別的敘事設計玩法。
順便一提,《九十六號公路》已正式突破 200 萬玩家數,對獨立遊戲團隊而言是相當了不起的里程碑。
和《九十六號公路》一樣,《明日浪潮》預計登上 Steam 平台,遊戲將由 Deep Silver 負責發行,發售日尚未公布,有興趣的玩家可事先加入願望清單。