Sony 常因將 PS5 獨佔遊戲移植到 PC 上之後,還需要額外綁定 PSN 帳號,遭致大量的負面批評,例如《對馬戰鬼》、《戰神:諸神黃昏》以及最新上市的《地平線:期待黎明重製版》等,更導致嚴正的鎖區問題,而 Sony 的營運兼財務長也在外媒的詢問下,表示這是為了遊戲的公平體驗著想。
外媒 GamersRadar 訪問了 Sony 營運暨財務長十時裕樹(Hiroki Totoki),回答了有關在 PC 遊戲上強制綁定 PSN 帳號的理由,並承認此項設計確實遭到了玩家們抵制,但公司會持續堅守這項做法,因為這是為了大家的「安全性」著想。
十時裕樹表示:「公司要求輸入 PSN 帳號-應該說提供這項機制,雖然不受歡迎,但對於線上服務遊戲而言,這是為了保證遊戲秩序,讓所有玩家都能安全地遊玩,所以必須創造一個有利於達成這項目的環境。」
「加入一些限制可能稱不上是規則,不過至少可以要求玩家們遵守遊戲秩序,而公司團隊必須為此尋求最佳的解決方法。」
然而 GamersRadar 的編輯的想法與許多玩家一樣,並不認同 Sony 給出的答案,畢竟目前多數從 PS5 移植到 PC 上的遊戲都是單機取向,例如《戰神:諸神黃昏》(God of War Ragnarök)、《地平線:期待黎明重製版》(Horizon Zero Dawn Remastered),綁不綁帳號根本都不影響公平性與安全性。
此外,《對馬戰鬼》(Ghost Of Tsushima)雖將帳號輸入的要求限定在線上合作的「奇譚模式」,但 PSN 因不是對所有市場開放的關係,導致發生了在上市倒數前不到一個禮拜,對未開放的市場進行強制下架退費,讓許多已經在摩拳擦掌的玩家期望落空。
此外,《絕地戰兵 2》(Helldiver 2)的處理方式也讓 Sony 說法變得相當矛盾,作為一款線上服務類型的遊戲,剛推出的前數個月並沒有帳號限制,直到後來要求綁定 PSN 帳號後,引爆大量玩家退坑以及因不在 PSN 服務範圍內而被鎖區,最終逼得 Sony 收回成命才稍微平息爭議。
既然像《絕地戰兵 2》這種需要線上合作遊戲都可以不需要 PSN 帳號,十時裕樹所聲稱是為了玩家們之間的安全與公平顯得毫無說服力,大概也很難擺脫不少玩家們認為一切 Sony 只是想擴大 PlayStation 會員數的陰謀。