Konami 的重製作品《潛龍諜影Delta:食蛇者》受到不少玩家注意,近期《潛龍諜影 Delta:食蛇者》製作人岡村憲明在接受英國電玩雜誌「Play」時指出,這款遊戲的存在最主要的原因是 Konami 開始擔心年輕一代的玩家不再認得《潛龍諜影》系列。
雖然這聽起來有點誇張,不過 Konami 的擔心並不無道理,原版的《潛龍諜影3》 已經是 20 年前(2004)的遊戲,而《潛龍諜影》系列的上一款作品是 9 年前(2015),因此年輕玩家對此系列不熟悉的話並不奇怪。
岡村憲明在採訪中說到:「讓我們決定進行重製的原因之一,是我們意識到新一代的年輕玩家對《潛龍諜影》系列已經不太熟悉了。」
這款作品除了讓老玩家重新回味在,也是確保這個系列能持續影響未來的玩家。岡村說到:「基本上這是我們的使命和責任,來確保這個系列能夠延伸到未來的世代」,「我們留下的不光是 DNA,正如 Snake 所說的『but again, who is Solid Snake?』」。
也因為應對新玩家,因此這次標題也從數字改成了希臘字母,而為什麼從三代開始重製,原因是故事的時間序上是最早的,因此選擇了三代。
《潛龍諜影 Delta: 食蛇者》將於 PS5、Xbox Series X|S、Steam 推出,目前尚未公開發售日。