寶可夢集換式卡牌手機遊戲《Pokémon Trading Card Game Pocket》(簡稱 PTCG Pocket)上市不到一個月突破 3 千萬下載,就連《吉伊卡哇》的畫家都沉迷其中。
遊戲風靡全球之際,玩家也在遊戲中遭遇不少「痛點」,有繪師畫出「運氣決定輸贏」的細節令不少人會心一笑。
《PTCG Pocket》除了能收集卡牌,也能展開 PTCG 對戰,但規則不同於實卡版,每次對決開始擲「寶可夢幣」決定先後攻,手遊版先攻可以使用支援者、不能手填能量但可以使用招式,後攻者反而有機會讓基礎寶可夢率先給出傷害,令「先攻」陷入困境。
寶可夢幣一翻兩瞪眼,除了先後攻,還決定了許多寶可夢技能、輸出傷害等勝負關鍵,令玩家們陷入那「二分之一」的輪迴無法自拔,總覺得自己有機會拿到那一半,殊不知不如意的情況也一樣充滿極高的可能性。
其中支援者卡小霞能擲寶可夢幣直到變反面為止,期間正面數量換算水元素填入指定場上寶可夢,這招使得先攻者有機會打出傷害,處於劣勢的玩家有機會藉此逆轉勝。
聽起來效果過於 OP,但要連續翻出正面可不簡單,更多時候是第一發就反面,倒楣玩家只能咬牙當作沒出過這張牌。
寶可夢幣的正反面也決定著閃電鳥、雷伊布、嘎啦嘎拉、椰彈樹等卡牌的攻擊輸出倍數,擲到反面的那刻,這些強力寶可夢的傷害就會差強人意,甚至輸給基礎寶可夢,令人又愛又恨。
如果成功全力翻出正面,EX 的骨迴力鏢甚至可以一發秒掉最強的超夢 EX。
日本畫家 おのあまね 與 Jelly 與全球三千多萬玩家一樣著迷於《PTCG Pocket》的魔力,將大家遇到的痛點畫成漫畫情境,像是快龍在等閃電元素才能使出流星墜,卻塞車事故卡了一堆水元素。或三階段進化的基礎寶可夢遲遲等不到進化型態等。
總想看卡包外觀找凹折細節抽閃卡,打開後連卡都被折到XD
元素與擲幣成為《PTCG Pocket》玩家揮之不去的惡夢,一方面享受勝利的快感,一方面又被這些機制掌控心情的高低起伏:
有趣的是,人氣動漫畫《吉伊卡哇》的爸爸、日本插畫家ナガノ(nagano)都沉迷在《PTCG Pocket》抽卡與對戰當中,粉絲恍然大悟原來最近《吉伊卡哇》周邊瘋狂推出,正是因為 nagano 要賺錢才能抽卡啊。