加拿大個人開發者 LocalThunk 的 Roguelike 卡牌遊戲《Balatro》(小丑牌)入圍 TGA 2024 五個獎項,更是「年度遊戲」提名唯一歐美開發的作品,但 LocalThunk 分享心得覺得有點「剛好」,他更謙虛推薦大家去玩其他 7 款獨立遊戲。
《Balatro》今年 2 月在 Steam 發售至 8 月賣破 200 萬套,累積逾 4.5 萬壓倒性好評並登陸智慧手機雙平台,主打牌組構築玩法,令玩家沉迷於隨機手牌與連鎖效應的積分加倍快感。
對於自己的作品能與《黑神話:悟空》、《宇宙機器人》、《艾爾登法環:黃金樹幽影》、《Final Fantasy 7 重生》、《暗喻幻想:ReFantazio》等 3A 大作同台競逐年度最佳遊戲,LocalThunk 在 Reddit 感謝粉絲們給他機會,並表示一切都太不真實。
「在過去的一年裡我學到獨立開發者社群是多麼友善和給力,大家都知道遊戲產業過得有多麼艱難並有機會就互相扶持,我遇見並與許多熱愛自己所做、其作品令人驚豔的人們一起合作。」
LocalThunk 接著說,他覺得把《Balatro》的提名與入圍獎項當作「自己的」實在很不自在(uncomfortable),並謙虛的說「我的遊戲只恰好代表整個美麗且充滿熱情的獨立遊戲產業當下的一隅,我剛好是那位被推崇的幸運兒。」
LocalThunk 並沒有談太多自己的遊戲,相反的他表示自己心目中還有幾款獨立佳作未受重視,「請試玩這些遊戲,加入願望清單、送給朋友,這些都是我在 2024 年玩過的傑出作品,都是厲害的人做的!」他大力推薦且提醒有 Demo 可玩。
回合制策略 RPG《Arco》,玩家的選擇將形塑劇情發展,「穿越蒼翠的森林、廣闊的平原和灼熱的沙漠,引導四名出格的英雄對付世仇紅連幫」。
Roguelike 柏青哥《Ballionaire》(彈珠億萬富翁),加入各式特殊觸發機關、增益加成效果的彈珠台,擬真物理系統呈現動感的混亂特效,讓玩家沉醉瘋狂連鎖及數字飆升的愉悅感。
Roguelike 卡牌構築策略戰鬥《StarVaders》,駕駛三款不同的機甲在戰術網格對抗外星入侵者,透過數百張卡片、神器和升級組合智取敵人保衛地球。
Roguelite 太空彈幕《Nova Drift》,經典街機 ARPG 機制加入深度遊戲策略,擊敗敵人就能讓飛船迅速演化,超過 200 種升級選項、數十種超級模組,闖蕩星際多種遊戲模式。
Roguelike 卡牌《再來一張》(Dungeons and Degenerate Gamblers),與《Balatro》玩法和美術風格類似,抽取超過兩百張不同花色及能力的卡牌構建牌組,以 21 點為上限,並融入喝酒、開卡包、注入酒館等隨機事件增加不確定性。
Roguelike 撞球冒險《Rack and Slay》,玩家化身撞球在地下城隨機關卡將怪物球推進洞口或陷阱,並運用 100 多種不同的物品,發揮疊加效果挑戰 20 種不同難度的關卡。
遊戲驢子開發與《Balatro》競逐大量遊戲獎的《動物井》(Animal Well),非線性路徑與像素風背景呈現的平台迷宮,玩家將深入探索解謎,期間幾乎沒有文字敘述,需仰賴觀察與想像力推進故事。