加拿大 Hinterland Studio 今(13)日稍早 TGA 2024 頒獎典禮發表經典極地生存《漫漫長夜》續作《BLACKFROST: The Long Dark 2》(暫譯,黑霜:漫漫長夜 2),將於 2026 年以搶先體驗模式在 Steam 發售,首度導入倖存者合作元素,以及追加新機制讓生存遊戲進化至全新高度。
《漫漫長夜》最初於 2015 年以 ALpha 版在 Steam 釋出,2017 年登陸多個平台,玩家將以第一人稱視角扮演飛行員,在全球災難下迫降於寒冷的加拿大北部,一路滿足體溫、卡路里、飢渴、疲勞與風寒等條件,並對抗野生動物在大自然活下去。
首作以遼闊荒野壯麗極光等場景、逼真生存要素、引人入勝的劇情獲得好評,而續作《BLACKFROST》Steam 頁面介紹「將生存公式的各個方面發展到 2.0 版本,為下一代生存遊戲奠定基礎。」
美麗新世界 :
作為北方工業城市哈蒙特及其遼闊周邊地區的生存者,體驗安靜的末日。相聚前作事件一年已過,自極光首次出現在天空使所有科技失效,倖存者開始面對極光之後的新現實。
被壯麗而險峻的荒野環抱,玩家將面臨一個孤立社會,人們仍在努力適應世界改頭換面後的新秩序。
共同生活或孤獨死亡 :
在這片被冰雪覆蓋的荒原中,玩家穿越城市、小鎮、森林與農場,可以選擇獨自生存,或與其他倖存者聚集在一起,在自建的避難所中共同生活。
作為單人玩家,需選擇如何與掙扎求生的 NPC 社區共存;作為多人合作玩家,則需依靠彼此,結合技能與努力,在這片充滿敵意的環境中延續生命。「無論單獨還是合作,都由你來決定自己的生存之路。」
玩家可自定義倖存者,包括特性、技能,以及因經歷而累積的傷痕與故事,體驗生存者的生命旅程。
由於極光效應改變了世界及其居民,《BLACKFROST》將 19 世紀科技水準的生存幻想,融入逼真的荒野求生系統之中,雖然延續《漫漫長夜》對自然生存的深度模擬,新增城市與小鎮卻為玩家帶來新的機會與挑戰,反之,真正的威脅有時可能隱藏於城市之中。
生存不僅僅是背包中的物資,還關乎內心的堅韌,《BLACKFROST》新加入「生存意志系統」,包括「韌性」及相關數據,讓玩家管理自己的疑慮與恐懼,「如果想活下去,必須從微小的事物中找到安慰。」
都市風險、嚴酷的北方寒冬、極端天氣事件、極光風暴,以及來自地平線上反應爐廢墟的放射性「黑霜」威脅,這些危機疊加上野生動物與其他倖存者的威脅,為生存沙盒遊戲帶來一系列新挑戰。
另一方面,《BLACKFROST》創新的「Permalife系統」將每一次死亡轉化全新冒險的基礎。
玩家在穿越世界時,倖存者將累積新的風險與恐懼,面對恐懼,克服其負面影響,強化自己在世界中的生存故事。對於老手或自信滿滿的人,也可以選擇經典的「永久死亡」模式。
《BLACKFROST: The Long Dark 2》預計 2026 年 Steam 搶先體驗,有關開發路線圖、發售時間表、玩家反饋的更多細節,團隊將陸續公開。