由日本開發者「橙々」在今年推出的免費恐怖遊戲《水族館不會跳舞》(アクアリウムは踊らない)成為「RTA in Japan Winter 2024」速通比賽的項目,因為作者毫無心理準備的有趣互動,令本作化為一場「公開 Debug」(#アクおど公開デバッグ作業)趣聞焦點。
《水族館不會跳舞》是一款以 RPG Maker MV 製作的像素風恐怖遊戲,故事描述一名少女在水族館尋找她的好友,然而水族館卻化為一個恐怖的世界,女孩必須躲避「蠕變者」異形,同時解開隱藏在這場惡夢中的謎團。
據開發者橙々回憶,遊戲最初原本是 4 人小團隊進行開發,但一個月後 Line 群組全員離開,因此只剩下負責美術的他繼續完成遊戲,今年 2 月推出後獲得極度好評,下載量超過 45 萬次。
雖然通關約莫僅需 3 小時左右,但《水族館不會跳舞》也成為「RTA in Japan Winter 2024」慈善募款第 4 天的遊戲速通活動表演項目,而直播尚未展開便引起作者橙々的注意,因為遊戲中存在他自己也不知道的 Bug 要被用來 SpeedRun。
橙々在 X(舊稱推特)轉貼 RTA 官方節目表,並發文表示想知道 Bug 在哪,被解說擔當 ankoTBTB 回應「一切都將交給我來全部解說。😁😁😁」,讓這場表演變成「公開 Debug」狀態。
而《水族館不會跳舞》實際上這次的 Bug 則是在於遊戲內的「水族館年票」道具上。
簡單來說,這是利用 RPG Maker MV 系統的 Bug,用特定方法切換畫面時可跳過(Skip)事件旗標,而本作則設有快速鍵可以觀看水族館年票道具,因此用這樣的方法避開事件旗標,等於某種程度上進行「跳關」。
在 fshow0215 選手的展示下,《水族館不會跳舞》RTA 通關時間僅花費 1 小時 9 分 1 秒,而這些演出也在作者橙々的見證下完成。
因為一場 RTA 公開 Debug,《水族館不會跳舞》在 X 上掀起「#アクおど公開デバッグ作業」hashtag 趨勢,也令開發者橙々必須在年末展開替遊戲修復 Bug 的作業。
而這場趣事也在日本社群發酵,不僅有著相關圖文的二創,引發 Bug 的「水族館年票」也成為笑哏,讓本作當初販賣的實體小卡成為粉絲心中的通關神器(也令橙々作者一氣之下再次推出期間限定販賣)。
雖然《水族館不會跳舞》是一款小品遊戲,但玩家粉絲們的熱情讓水族館社群展現出活力與有趣的創意,對製作遊戲的開發者來說,能與支持遊戲的玩家社群彼此互動也是相當幸福的事,就算是要年末加班 Debug 也甘之如飴... 吧。