雖然《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth;下簡稱 FF7 Rebirth)帶來令人印象深刻的故事發展,不過外界一直關注該作品保密到家的銷售數字,而 Square Enix 執行董事在去年受訪透露,《FF7 Rebirth》的銷售雖令他們滿意,卻也強調有必要讓遊戲登陸更多平台。
這則訪談來自於 IGN 巴西分部的獨家訪談,《FF》系列製作人北瀨佳範在受訪回答有關《FF7 Rebirth》的銷售問題,雖然去年外界普遍推測《FF7R》可能未達預期,但北瀨製作人則回應《FF7 Rebirth》的銷售是「安全且令人滿意」的程度。
「就預期銷售而言,索尼在日本舉辦 PlayStation 合作夥伴獎,其中有一個類別頒發三款最暢銷的遊戲,《FF7 Rebirth》便是其中之一,與《黑神話:悟空》和《艾爾登法環 黃金樹幽影》並列。」北瀨製作人表示:「因此,我認為在這方面獲得認可,讓我確信已經達到一定的銷售程度。」
事實上,有關《FF7 Rebirth》的實際銷售數字從未正式公開,依據去年 4 月非官方統計,《FF7R》銷售量估破 200 萬套。
不過,重製版首作《Fianl Fantasy 7 Remake》僅 3天內的銷量就突破 350 萬套,而《Final Fantasy XVI》則是發售一週內公開賣破 300 萬套,這兩個同時以 PlayStation 為主力平台的系列作品都比這次的《FF7 Rebirth》表現要好。
考慮到續作銷售通常會略低於前作的情況,《FF7 Rebirth》另一個銷售的突破口在於脫離獨佔後登上 PC 遊戲平台,北瀨製作人也在訪談中坦言,確實有必要將遊戲帶往更多平台。
「雖然我們對達成一定的銷售水準倍感信心且高興,但很明顯隨著現代的遊戲趨勢,我們不能只專注在單一平台,」北瀨說:「我認為需要盡可能向更多的玩家帶來這款遊戲。」
《FF7 Rebirth》預計在 1 月 23 日登上 Steam 與 Epic Games Store 平台,目前正展開七折特別促銷,至 1 月 23 日截止。