《Apex 英雄》(Apex Legends)第 23 賽季「源自裂縫」的季中更新「星體異象」(Astral Anomaly)在昨日實裝引發一批波熱烈討論,玩家社群盛傳的移動身法「Tap-strafing」(官方譯點按掃射位移)遭到削弱,經過一天後,這項改動已被重生工作室(Respawm)緊急取消。
「Tap-strafing」是一項流傳多年的移動技巧,主要是能讓玩家角色180 度改變空中的位移方向,應用在滑鏟、水平角度的蹬牆以及閃避敵火時頗為實用的技巧,不過早年也被官方歸類為「漏洞」,當年傳聞將被修正時就引發許多海外知名實況主的不滿。
不過,隨著「星體異象」活動改版實裝後,在官方更新說明檔裡的「BUG FIX」分類便明列「新增緩衝來點擊掃射,以抗衡高畫面播放速率下的自動移動技術」,以此削弱 TS 帶來的滑行效果,在眾多改動環境裡成為玩家最在乎的關注點。
The tap strafe and lurch changes are completely unnecessary and is just going to hurt the game's already rapidly declining playerbase. Respawn, please, listen to your playerbase, revert this asap.
byu/friendlyhornet inCompetitiveApex
或許是玩家社群的聲音相當熱烈,這一次的呼聲很快地上達天廳,令重生工作室隔日便取消了 TS 的改動。
重生工作室在貼文表示:「對於身法愛好者來說,運動系統的回饋感至關重要,我們打算保留合理的技巧表現方式。我們的目標是繼續對抗自動化的解決方法和退化的遊戲模式,其中包括一些以不健康的方式扭曲戰鬥的先進行動技術,這項變化的影響超出了我們的預期。」
事實上,這不是 TS 第一次受到改動影響,也不是重生工作室頭一回懸崖勒馬取消原本的改動,上一次事件發生在令許多玩家印象深刻的第 22 賽季通行證定價爭議,對外界來說,《Apex 英雄》玩家基數的持續下滑也是 EA 上一季財報揭示的危機。
《Apex 英雄》季中更新「星體異象」已在 1 月 7 日改版實裝,詳細更新說明可參照官方網站改動公告。