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NVIDIA 在 CES 2025 上發表了多樣化的 AI 應用,在遊戲領域除了 DLSS 4 外,還將 Avatar Cloud Engine 技術導入到遊戲的 NPC 角色之中,讓其能夠理解玩家的語音、攻擊策略,創造更活靈活現的自動化演出,並確認《絕地求生》、《永劫無間》、《inZOI》等多款遊戲將會引入此技術。
NVIDIA Avatar Cloud Engine(簡稱 NVIDIA ACE)最早於 2023 年的時候發表,透過導入生成式 AI 語言模型,能夠讓 NPC 角色具備天馬行空的聊天功能,讓對話不再只局限於特定的文本選項。
而在今年 CES 2025 上,NVIDIA 擴大這項技術的應用,讓其能夠實現除了對話以外的場景,並套用到多種不同用途 NPC 角色身上,例如電腦隊友、敵方 Boss,甚至是路人 NPC 等。
NVIDA ACE 模擬人物思維
NVIDIA ACE 透過影像、聲音、操作來判斷與生成對應的 AI 行為
透過替這些 NPC 角色導入新的 NVIDIA ACE 小型語言模型,讓它們可以能夠模擬出真人的行為規劃,還能額外疊加影像、聲音的模型,讓這些角色能夠感知環境、支援語音輸入,使玩家透過自然語言來指揮 NPC,當然也能用於敵方角色,使其能夠即時分析出玩家戰略,擺脫公式化刷怪。
目前 NVIDIA ACE 技術已經有多款遊戲宣布採用,在已經上市的遊戲中,《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)、《永劫無間》(NARAKA:BLADEPOINT)會在未來更新中導入對應的功能,提供電腦輔助隊友,並可以用麥克風命令要求協助尋找特定資源、掩護、輔助攻擊等操作。
而在還未上市的遊戲上,《inZOI》、《傳奇 5》 (Mira 5)、《Dead Meat》、《AI People》、《動物龐克》(ZooPunk)、《異形:無序侵入》(Alien:Rogue Incursion)、《珠仙》(World of Jade Dynasty)也都將採用對應技術來實現多樣化的玩法。
像是為韓版模擬市民的《inZOI》會在引入 Smart Zoi 角色,在部分路人 NPC 中利用 NVIDIA ACE 實現與身邊事件的主動化互動,玩家還能鎖定觀察 Smart Zoi,得知 NPC 在行動過程中的想法。
《傳奇 5》 (Mira 5)選擇利用 NVIDIA ACE 放到遊戲 Boss 身上,讓遊戲變得更有挑戰性,敵人會得知每一位玩家所扮演的職業、釋放技能,從而判斷出應該優先攻擊的對象,並根據當前的戰況改變攻擊方案,擺脫傳統遊戲的高度可預測性,讓重複挑戰不再乏味。
《Dead Meat》
《AI People》
《動物龐克》(ZooPunk)
《異形:無序侵入》(Alien:Rogue Incursion)
《珠仙》(World of Jade Dynasty)