NVIDIA 在 CES 2025 上發表了多樣化的 AI 應用,在遊戲領域除了 DLSS 4 外,還將 Avatar Cloud Engine 技術導入到遊戲的 NPC 角色之中,讓其能夠理解玩家的語音、攻擊策略,創造更活靈活現的自動化演出,並確認《絕地求生》、《永劫無間》、《inZOI》等多款遊戲將會引入此技術。
NVIDIA Avatar Cloud Engine(簡稱 NVIDIA ACE)最早於 2023 年的時候發表,透過導入生成式 AI 語言模型,能夠讓 NPC 角色具備天馬行空的聊天功能,讓對話不再只局限於特定的文本選項。
而在今年 CES 2025 上,NVIDIA 擴大這項技術的應用,讓其能夠實現除了對話以外的場景,並套用到多種不同用途 NPC 角色身上,例如電腦隊友、敵方 Boss,甚至是路人 NPC 等。
透過替這些 NPC 角色導入新的 NVIDIA ACE 小型語言模型,讓它們可以能夠模擬出真人的行為規劃,還能額外疊加影像、聲音的模型,讓這些角色能夠感知環境、支援語音輸入,使玩家透過自然語言來指揮 NPC,當然也能用於敵方角色,使其能夠即時分析出玩家戰略,擺脫公式化刷怪。
目前 NVIDIA ACE 技術已經有多款遊戲宣布採用,在已經上市的遊戲中,《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS)、《永劫無間》(NARAKA:BLADEPOINT)會在未來更新中導入對應的功能,提供電腦輔助隊友,並可以用麥克風命令要求協助尋找特定資源、掩護、輔助攻擊等操作。
而在還未上市的遊戲上,《inZOI》、《傳奇 5》 (Mira 5)、《Dead Meat》、《AI People》、《動物龐克》(ZooPunk)、《異形:無序侵入》(Alien:Rogue Incursion)、《珠仙》(World of Jade Dynasty)也都將採用對應技術來實現多樣化的玩法。
像是為韓版模擬市民的《inZOI》會在引入 Smart Zoi 角色,在部分路人 NPC 中利用 NVIDIA ACE 實現與身邊事件的主動化互動,玩家還能鎖定觀察 Smart Zoi,得知 NPC 在行動過程中的想法。
《傳奇 5》 (Mira 5)選擇利用 NVIDIA ACE 放到遊戲 Boss 身上,讓遊戲變得更有挑戰性,敵人會得知每一位玩家所扮演的職業、釋放技能,從而判斷出應該優先攻擊的對象,並根據當前的戰況改變攻擊方案,擺脫傳統遊戲的高度可預測性,讓重複挑戰不再乏味。
《Dead Meat》
《AI People》
《動物龐克》(ZooPunk)
《異形:無序侵入》(Alien:Rogue Incursion)
《珠仙》(World of Jade Dynasty)