動作冒險《死亡擱淺 2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On The Beach)將於 2025 年內發售,小島秀夫在新年伊始透露遊戲已經在後期開發階段,但現年 61 歲的他似乎也被「加班」弄得心力交瘁,並憂慮自己的創作力還能維持多久。
《死亡擱淺 2》如火如荼推進中,小島 1 月 11 日發文表示,遊戲進入最具挑戰性的部分,「無論對於生理還是心理——通常被稱爲『趕工期』。」
小島表示,除了混音和日語配音收錄外,還有其他無可避免的工作堆積如山,包括寫評論、解釋、文章、接受採訪、討論,以及其他與遊戲無關的工作,「眞的非常艱辛」。
有感於完善新作的沉重壓力,小岛秀夫還貼一張夜空的照片說「累了」,隨附一個非常沮喪的皺眉表情符號。
新作開發後半段濃縮工時的做法,在遊戲產業十分常見,近年勞工意識抬頭,越來越多開發者公開反對這種高壓文化,如《黯龍紀元》主創 David Gaider 就曾說,如果加班是做遊戲的必要之惡,「那麼這個產業就應該消亡」。
小島秀夫並未公開貭疑趕工期,其引領的小島工作室(Kojima Productions)對此情況也不陌生,當時爲了趕在 2019 年發售日完成初代《死亡擱淺》,開發團隊就經歷過加班的艱辛時刻。
但有鑑於工作室的靈魂人物,年紀已屆傳統定義的退休年齡,「加班趕工期」似乎引發小島秀夫對自身創作力的擔憂。他昨(13)日分享在看了《雷利·史考特:電影生涯回顧》(Ridley Scott: A Retrospective)後不禁佩服這位英國名導。
「到了這年紀我難免會思考自己還能維持多久的『創意』。雖然我想在餘生中𦁚續走下去,但還能再 10 年?或是 20 年嗎?每一天我都感覺自己在與時間賽跑。」
小島秀夫感慨雷利·史考特現年 87 歲依然活躍於影壇,「他在 60 多歲、和我現在差不多的年紀時,還創作出了《神鬼戰士》這樣的傑作。」
《死亡擱淺 2》預計 2025 年內上市,由 PS5 平台先行獨佔發行。