幾年前,《對馬戰鬼》開發團隊 Sucker Punch Productions 的動畫師 Jean Nguyen 做了一部興趣使然的「恐龍咬大劍」影片,如此腦洞的創意被許多玩家敲碗希望做成遊戲,如今該遊戲正式定名《Dinoblade》,遊戲已在 Steam 商店頁面開張。
《Dinoblade》最初的原點為 2022 年 Nguyen 在 X(舊稱 Twitter)放出自己做爽的「恐龍大劍師」動畫,超狂的接技 Combo 令許多動作遊戲粉絲興奮不已。
隔年,Nguyen 似乎繼續抽空將其遊戲化,進一步釋出開發中新動畫,直到 1 月 14 日,《Dinoblade》正式在 Steam 開啟商店頁面。
從商店宣傳影片來看,《Dinoblade》的操作相當接近魂系遊戲,不論是玩家操作的恐龍或是敵方恐龍,戰鬥的方式都是用嘴咬著大型冷兵器,而 BOSS 戰畫面也有玩家相當熟悉的血條,而戰鬥中兵器碰撞的刀光劍影打擊感十足。
根據 Nguyen 說法,《Dinoblade》已經持續開發超過一年,雖然目前尚未有發售時間,不過僅僅一天,該遊戲的願望清單便超過一萬,這對小型團隊的獨立遊戲而言是相當好的成績,再者,還有相當多的玩家不知道這款遊戲已經登上 Steam 了。
由 Team Spino LLC 開發的《Dinoblade》已在 Steam 開設商店頁面,有興趣的玩家不妨加入願望清單,關注這款腦洞作品的後續情報。