如果你喜歡在電腦前放鬆看劇或聽音樂時,還能一邊享受打發時間的模擬遊戲,那麼《掘地求財》(A Game About Digging A Hole)這款極簡主義風格的作品可能就是很多人想要的,因為該遊戲至少有超過 10 萬名玩家在 Steam 點下了願望清單,而它的誕生則是一位開發者無新插柳的結果。
根據官方公告,獨立遊戲團隊 Cyberwave 目前正在開發一款名叫《Solarpunk》的 3D 空島沙盒建築模擬生存遊戲,該遊戲以精緻的 3D 美術與柔和光線氛圍獲得超過 50 萬願望清單的關注,而該遊戲還有許多特色,例如可自由移動整個房屋,讓你不需要異地重蓋。
然而,就在《Solarpunk》開發的如火如荼之際,該團隊的某位藝術家腦洞大開,在假期時想到一款與《Motherload》一樣「無限向下挖洞尋寶」的概念,並在 14 天做出了雛形。
最初 Cyberwave 想將這個玩法實裝到《Solarpunk》,但想加入原遊戲的系統做結合太過複雜,因此將這套「挖掘機制與隨機生成的礦石和工具升級選項結合起來」的技術概念,獨立做成一款遊戲,就是《掘地求財》。
根據官方介紹,本作的一切只談玩法機制,你是一名花了 1 萬美元買下舊屋的主角,據說這棟屋子的花園裡埋著一份寶藏,因此你心想發財了,展開你的挖寶之旅。
就像是第一人稱版本的《Motherload》玩法一樣,玩家會從最簡單的鏟子工具開始慢慢向下挖,在花園中你會先挖到一些簡單的礦石用來出售,甚至也可能挖到不知道是誰埋的一整箱錢。
雖著賺得錢越多,挖得洞越深,你就越需要專業的開挖工具,用來在深穴中照明,或炸出一條路來。
雖然點子很簡單,但《掘地求財》自發表後很快地獲得海外關注,目前已累積超過 10 萬人次的願望清單數,對一款獨立遊戲來說,這在 Steam 商店的推薦規則下有相當優秀的順位。
隨機生成的挖寶沙盒模擬遊戲《掘地求財》預計在海外時間 2 月 7 日於 Steam 發售,官方預計定價在 5 美元左右,有興趣的玩家可加入願望清單關注。