由網易遊戲與 Nitro Plus 合作開發的動作遊戲《鏽兔異途》出展了本次的台北電玩展,在此期間,4Gamers與其他台灣媒體訪問到遊戲製作人齊藤祐一郎,請他談談與虛淵玄合作等等的開發內幕。
《鏽兔異途》的最初概念和劇本內容由知名劇作家虛淵玄(曾任《魔法少女小圓》、《PSYCHO-PASS 心靈判官》《Fate/Zero》等作品編劇)打造。遊戲類型偏向類銀河惡魔城。
故事描述地球已進入另一個冰河時期。人類已經離開了這個星球。隨著時間的推移,繼承這個世界的竟然是……兔子!
這個高度進化的兔子文明建立了一個毛茸茸的社會。兔子們長期以來一直稱人類為「巨人」,並將留下的巨大遺跡稱為「煙囪山」,並視為神聖之地。那些勇於探索這片廣闊未知的兔子被稱為「挖鏽者」。我們的主角,一隻名叫史坦普的老兔子,就是這樣一位挖鏽者,靠挖掘和探索謀生。
一天,在從煙囪山的挖掘回來的路上,史坦普遇到了一支名為「BB團」的鐵鏽挖掘隊,意外地與他們一起挑戰煙囪山的深處。途中,史坦普在散落在廢墟中的古代信息記錄終端 「Dtam」中發現了一份似乎屬於他已經失去音信的女兒的記錄。 記錄中顯示他的女兒似乎正處於危險之中,並揭示了他曾經相信的世界的隱藏真相。
Q:兔子毛皮的呈現是如何做到的?有沒有遇到什麼困難的地方?
A:這次在決定好主角是兔子後,是由 Kanaban Graphics 這家公司作的負責角色原案,3D模型再來交給另一家公司 CHD 以虛幻引擎製作,另外還還結合了一些中間介,特別做了一些毛皮上的處理,因此才能做出這種感覺。
開發過程中毛皮上的表現也是本次做了最努力的地方,困難點的部分是要如何表現出毛皮可愛、蓬鬆的感覺,再來是毛皮要呈現這種感覺可能會吃掉很多效能,因此如何在遊戲運行順暢之間取得平衡也是在本作下了很多功夫。確保給玩家帶來很可愛又真實的體驗。
Q:聲優的選擇是有屬意的對象嗎?還是有特別的要求?
A:選角的部分都是從主角史坦普開始的,在還只有形象的時候,也煩惱過是要可愛的聲音?還是給他可愛的聲音加上大叔的反差萌?還是要給他一個大叔的聲音,來符合原本虛淵玄老師想要的風格。
最後的結論是黑田崇矢(曾飾演《人中之龍》桐生一馬)老師是最適合的人選,並對他提出邀約,而他也答應了。
之後圍繞著他的角色也是照著這個前提去選擇,並去考慮能選擇的配音員中,哪個和史坦普的對戲有最好的化學反應,由於都是有名的聲優,也許有些人會對他們的配音有既定意見,但基於這點來說,這次的配音會有出乎意料的驚喜,敬請玩家期待。
Q:和虛淵玄老師合作有什麼有趣的事嗎?
熟悉他的風格的玩家應該都知道,他的故事常常走很黑暗的風格。但合作中我們發現了另一面。
在開發的時候,我們想過以他的風格應該可以接受某個關卡中,史坦普進入巨型生物的體內要挖的是生物的肉塊,但被虛淵玄否決了,因為這跟他想要展現的世界觀不同,他希望並不單純是暴力血腥,而是描寫史坦普與其他的角色的關係,並認識到角色的另外一面。
也是因為經過這一次的合作,我們也才體認到,老師心中有個真正想要的主軸與定見。
Q:所以本作會比較不會有讓人胃痛的劇情嗎?或是殺戮等等的鏡頭等等?
A:這款血肉量的部分,應該從分級中看的出來,但我們想強調描寫的部分並不是鮮血淋漓的場景,而是劇情轉折上的驚喜。
編按:本作在日本的分級為 CERO A,相當於台灣的普遍級。
Q:從DEMO版可以看到年輕的兔子跟史坦普有衝突,讓我想到克林·伊斯威特執導的電影《Gran Torino》,之後史坦普與年輕兔子之間的關係會有變化嗎?,可以看到代溝消失,一起合作的故事嗎?
A:的確虛淵玄老師在剛開始時有提過這部電影,但他並不是完全照著該電影發展,有加入自己獨特的劇情風格,但再說下去涉及到劇情核心,請大家在遊戲中體會。可以說的部分是老師想呈現角色之間的羈絆、情誼是何種概念會在這部作品。
Q:在劇情之外,須淵玄有對遊戲機制或玩法有什麼意見嗎?
除了劇情他深度參與,也親自遊玩了開發中的版本。舉例來說,遊戲中玩家可以設定按鍵操作,本作的 A 類型是製作團隊覺得最好的,但其實有一個「U模式」是老師的配置,「U」就是他英文名字的第一個字,這個是他最推薦的按鍵配置。
就這次的意義上來說,這次我比較負責統籌外包,包括角色外型、音樂、聲音,這次的音樂是由《Pop Team Epic》的作曲家操刀的,能夠包裝的更符合商業市場,但遊戲核心玩法的部分是由由須淵玄老師深度參與。
Q:本作的難度曲線設定大約是以什麼方式,後面的曲線如何成長?
A:本作的成長曲線的設計是比較平緩的上升,像是在玩家拿到新技能和動作的時候安排一個新的敵人。但最終 BOSS 大概不是一個可以順順打就能過的角色,可能要練練才能過。在難度調整上不像類魂遊戲那麼難,但確實要對角色機體有完整的瞭解,且該練習的地方也要練習才能過關。
《鏽兔異途》將於 2 月 21 日(五)在所有對應平台推出試玩版,可提前體驗遊戲。試玩版存檔資料可繼承至正式版。預定於 4 月 17 日在 PS5、Nintendo Switch 、Steam 上推出。