萬代南夢宮娛樂於今早 Xbox 開發者直播活動宣布,由法國工作室 Sandfall Interactive 開發的全新回合制 RPG《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將於 4 月 24 日發售,支援平台為 PS5、Xbox Series X/S、Steam,提供繁體中文介面及字幕。
Sandfall Interactive 在發表會分享,本作在法國蒙彼利埃的工作室開發,劇情與美術設定受到法國「美好年代」所啟發,採虛幻引擎 5 開發,呈現魔法般的炫目光影效果與震撼場景,將傳統 RPG 結合即時元素(如閃避或招架),打造出創新的互動式回合制戰鬥。
「每一年的那一天,繪母都會從睡夢中甦醒,在巨石上畫出新的數字。每一年的那一天,任何年齡和該數字相同的人,全部都會灰飛煙滅」。
遊戲以「33 號遠征隊」為主角,成員在繪母(Paintress)詛咒的筆刷下,皆只剩下一年壽命,為了終結死亡輪迴,他們踏上艱辛的遠征,揭露最後的命運,並在絕望中體會友誼的真諦。
Sandfall Interactive 執行長兼創意總監 Guillaume Broche 表示,團隊不希望遊戲虛有其表(只有畫面好看而已),因此在每個角色的玩法都下足了功夫,有各種不同的遊玩方式、獨特的機制和技能樹。
玩家可在進入戰鬥前設定角色的裝備與技能,遊戲以創新的「Pictos」系統讓角色模型與裝備綁定,經過四場戰鬥後會進化成稱為「Lumina」的被動能力。
「有趣的是,當你進行遊戲時,你會不斷更換裝備,獲得越來越多的 Lumina,最終你將擁有一整套被動技能,可以自由啟用或停用,這為玩家提供了瘋狂的建構(Bulld)機會,」Broche 解釋,團隊希望玩家能破解遊戲玩法,這正是他們設計的初衷。
此外,開發團隊也揭露玩家在冒險過程中會遇到的全新角色:友善但渴望鮮血的 Monoco(CV:Rich Keeble)及超群不凡的 Esquie(CV:Maxence Cazorla)。
Monoco 將作為可完全由玩家操作的角色加入遠征隊,他將能夠透過變身為隊伍遇到的敵人,並運用敵人的能力來對抗他們,將他獨特的遊玩風格帶到戰鬥當中。
而 Esquie 是一個更加獨特的角色,玩家將可以與他成為朋友,並利用他來探索本作的世界。 隨著遊戲推進,玩家將可以解鎖更多與Esquie相關的能力,讓遠征隊可以攀登、橫越、泳渡、飛越本作最新公開的地圖。
本作的地圖將給予玩家在摧毀繪母的旅途上,探索多樣新地點及挖掘秘密的自由。
除了古神殿、村莊等豐富的環境,本作的地圖擁有獨特且可供探索的山洞及精心設計的地點,包含著值得一試的戰鬥及支線任務,為玩家提供了眾多考驗自我實力的機會,並得以熟悉本作深奧且充滿回報的角色培育機制。
玩家也可以在本作的地圖中建立營地,強化角色的武器及裝備,透過遊戲內建的音樂播放器享受本作令人驚豔的原創配樂,或是與隊友交談,了解更多他們的故事及踏上摧毀繪母旅程的動機。
遊戲場景裡迷人國度裡遍布超乎想像的對手,處處都是令人屏息的壯麗景致,從千面之島到遺落戰場,沿途發掘各種祕密和隱藏任務,還能解鎖全新旅行方式,探索世界地圖中不為人知的天涯海角。
美術總監 Nicholas Maxson-Francombe 談到視覺設計的初衷,他希望避免重複常見的科幻或喪屍題材,嘗試創造原創風格:「我只想跳脫那些看過無數次的題材…科幻、太空、喪屍之類,讓自己從中脫離,看看能想出什麼原創的東西。」
遊戲中許多怪物看起來像土偶,「我研究最多的是陶瓷材料……這些獨特無比的形體啟發我設計出遊戲中的敵人,且有助環境設計的發想。這是一種繪畫感氛圍結合陶瓷質感,再加上各種瘋狂的色彩。」
《光與影:33號遠征隊》更多資訊與開發幕後花絮將在下週 Xbox Wire、YouTube 和 Xbox 官方 Podcast 節目更新。