一年一度的春節假期,推薦大家一款有著美少女、卡牌,再加上 Roguelike 要素的動畫風卡牌 RPG《超時空方舟》,本作在 2024 年 5 月發售,目前累積了極度好評的評價,是筆者個人認為被嚴重低估的一款作品。
對於像筆者這種同時喜歡《殺戮尖塔》的 Roguelike 卡牌玩法和日系風格的玩家來說,這麼多年來,其實都沒有一款夠水準的日系卡牌遊戲能夠讓我沉迷其中。要不就是卡牌系統太過淺薄、要不就是根本沒多少動漫要素,所以那怕如此喜歡卡牌,真正能久玩下去的也只有《殺戮尖塔》和《怪獸火車》等公認的大作。
但終於在 2024 年,讓我發現一款達成了以上需求的日系卡牌遊戲,那就是由 Al Fine 推出的《超時空方舟》。
《超時空方舟》是一款採用了動漫風格設計的卡牌遊戲。故事的舞台建立在人類最後的避難所「方舟」之上。玩家必須扮演身為救世主的露西,率領各具本事的調查團員們尋找「時空之影」,好復甦人類的文明。
值得一提的是,遊戲的世界觀並沒有上述的那麼單純,而是會在一輪輪的遊戲中發現各種「紀錄」、隨著劇情推進逐漸抽絲剝繭、最後才能知曉故事的全貌。雖然是不到《十三機兵防衛圈》那種水準,但可以視為同類的劇情風格沒問題。
遊戲的核心玩法是讓玩家攜帶四名調查團員前往方舟外冒險,共有 20 名團員可供選擇,從團員的造型設計就能感受到滿滿的動漫風格。但不只是風格日系而已,遊戲中每個團員都還擁有自己獨特的卡組特色和特殊能力。
例如卉子的能力「阻止」是能消耗一次行動,延緩對手一回合的動作。而特莉莎的「影子分身」則是每施放五次技能,就能讓隊友全體免費施放一次技能。
由於手上的牌組是將四名隊友的卡混在一起的,再加上每個角色至少都有 15 張以上不同的牌可以選擇,所以光是思考要用哪個隊員當「軸」,並用哪些隊友來輔助就充滿構築樂趣。如果購入 DLC,各角色和主角露西還會有額外造型和技能。
在選好最初期的兩名隊友後,玩家就能走出地圖開始冒險了。遊戲中每章節的地圖都採用隨機生成。玩家可以在上頭自由探索,並觸發戰鬥和各種事件。
值得一提的是,包含戰鬥在內,絕大多數的事件和商店等都可以自由選擇要不要觸發,BOSS 位置的提示也很清楚,只有少數的隱藏地點,需要自己摸索。所以探索順序基本上是完全自由的,盡可能地摸索完整張地圖再去與 BOSS 對戰吧。
如果你觸發了戰鬥,那就會進入這遊戲最有趣的部分了。
遊戲的基本規則與時下流行的 Roguelike 遊戲沒有太大的不同。玩家每回合會獲取固定的瑪那(行動力)和抽卡張數,並藉著丟出手上的卡牌來施放各種技能。如果卡牌丟光或是沒有瑪那了,那就只能結束回合輪到對方行動。
而遊戲除了多名角色共用一份手牌和瑪那外,最大的特色就是卡牌的戰鬥演出,遊戲中的角色在施放特定的高稀有度技能時,會有華麗的的立繪和特效演出。
雖然並不是每個角色都有戰鬥演出,但光是看著這些技能施放和爆出來的傷害數字,就讓人感覺中二度滿點!對於喜好動漫風格的玩家來說絕對是一大樂趣。
而第二個特色,則是遊戲其實算是「半回合制」,而不是完全的回合制。敵人的行動其實並不是隨著回合結算的,而是根據角色下方沙漏圖標旁的數字計算的。
玩家每丟出一張卡牌,就會讓這個數字扣減,扣減至零時對手就會發動行動。所以就算還有能量和卡牌,敵人也有可能在我們的回合中攻擊,再加上各種 BOSS 和怪物都有不同的戰鬥機制,需要特地調整戰略去應對,讓本作比起普通的卡牌增加了不少博弈和思考樂趣。
且除了以上這些卡牌相關的內容,遊戲也擺放了大量的育成要素。例如可以在關卡之間的營地中,贈送禮物給團員們來增加羈絆,藉此獲取一些額外的卡牌能力加成。
在一輪遊戲結束後,也可以帶著點數去研究所解鎖新的道具和技能,讓你的遊玩選項更為豐富。
另外遊戲中也有可作用於全隊的「遺物」和作用於個別角色的「裝備」。玩起來也比一般的 Roguelike 卡牌多了點 RPG 感,畢竟「持續成長」的感覺對某些玩家來說可是很必要的。
總結來說,本作有著設計精良洗鍊的卡牌系統,討喜的日式動漫畫風,以及足夠豐富的耐玩性和夠龐大的劇情。筆者先是玩了 30 多個小時後還覺得不過癮,所以也毫不猶豫地購入了目前的兩個 DLC。
除了系統複雜點,和一整局遊戲時間有點久(大約一個半小時),基本上已經是一款非常完美的 Roguelike 卡牌 RPG 了。在此推薦給所有喜好日系動漫風格和卡牌遊戲的玩家,相信本作的內容絕對足以讓你度過漫漫春節的。