在本次台北電玩展期間,雖然萬代南夢宮並未於展覽設置公開攤位,但也在會場一角舉行了一場媒體閉門試玩,試玩的遊戲就是最新的作品《BLEACH 魂魄覺醒》。這款是以上季仍在熱映「千年血戰篇」的動畫《BLEACH》(死神)所改編的最新對戰遊戲。
本次試玩的內容與去年底在日本 Jump Fes 上的內容相同,僅有一般對戰,因此對於如何重現原作劇情等內容還有待後續公開,因此下面將就一般對戰來講述遊戲在玩些什麼。
這次的試玩版提供了七個角色,包括黑崎一護、朽木露琪亞、朽木白哉、日番谷冬獅郎等人氣角色,正式版還會收錄更多角色。不過重要的是本作特別的戰鬥機制。
與大多數格鬥遊戲以一條血決勝負不同,每次對戰角色有 9 條魂魄,打掉對方 9 條魂魄才算獲勝,但這不代表要打掉九條血,在本作中「靈子」才代表體力量表,將對方靈力值打進紅色時,使用「毀魂技」就可以打掉魂魄,至於能打掉多少,則跟當下的戰況有關。
角色在經由戰鬥累積戰意後可以發動覺醒,覺醒將會持續整場至戰鬥結束,覺醒時的能力會大幅提昇,其中黑崎一護在覺醒後的招式會完全變化,而日番谷則是會有外型上的變化,還有烏魯基歐拉•西法則有兩段覺醒。
這些都是按照原作的設定來設計。除了能力和可能的招式變化外,覺醒狀態下的毀魂技能削減的魂魄也會是 4 個。若同時處於毀魂昇華狀態,則可以一次打掉 5 個。
對戰的基本概念則是剪刀石頭布,攻擊、防禦、破防技分別相互剋制,除了普攻連段外還有高傷害的「靈壓技」可作為連段中使用。而在進階的操作上,則有「反攻動作」、「追擊步伐」、「看穿」等系統的存在。
整體玩下來,《BLEACH 魂魄覺醒》刻意打造了在敵我實力差距不那麼大時,有機會一擊逆轉的系統,這可能也是本作在對戰上最大的賣點,當然還有各角色帥氣的毀魂技動畫。
官方已表示本作的故事模式將收錄「代理死神篇」、「破面篇」,以及本作原創的「SECRET STORY」,會提到主線中沒有提及的各角色們的故事。此外,也確定發售後的 DLC 將追加「千年血戰篇」的角色。
總結來說,《BLEACH 魂魄覺醒》有著模仿於原作所打造的系統,但相對的機制上不如其他格鬥遊戲這麼直覺,也有很多需要理解的系統熟練度,因此整體來說更像是給《BLEACH 死神》粉絲的遊戲,對原作有愛的玩家可以持續關注本作。
《BLEACH 魂魄覺醒》將於 3 月 21 日在PS5、 PS4、Xbox Series X|S、STEAM 上發售。