由雲豹娛樂發行,《東京敘事集》(Tokyo Stories)開發團隊 Drecom 製作的殖民模擬遊戲《好餓的謎姆》(Hungry Meem)將於年內正式上市,Drecom 開發部部長兼製作人「人見樂」特別於台北國際電玩展接受媒體訪問,分享更多遊戲相關細節與幕後故事。
遊戲介紹
本作以長相怪奇可愛的謎樣生物「謎姆」為主題,玩家某日發現了一本描寫牠們故事的圖畫書,發現謎姆是一群生活在世界樹下,喜歡睡覺和玩耍的貪吃生物,有一天,任何食物都能美味烹調的「奇蹟大鍋」壞掉了,謎姆因此碰上了滅亡的危機,玩家必須「干涉」圖畫書來幫助謎姆。
玩家的首要之務是探索世界、收集素材、營造謎姆們的家園,讓謎姆們在「餐會」享受特別的大餐,世界樹就會因洋溢喜悅的光輝而逐漸成長,能與謎姆一同去探索的場所也會跟著增加。
而謎姆們主要有七種不同的類型,謎姆的外觀和能力會因為吃的東西或是學習影響,例如浸到水裡後外觀變成藍色、長出翅膀後具有優越的跳耀能力、包覆著外殼的謎姆有著高防禦力、冒出尖牙的可以破壞特定物品,而不同的謎姆互相融合之後,會再衍生更多不同的能力或外觀特徵,種類可能超過數千種。不斷地培養、融合,玩家就可以透過這些謎姆解鎖指定條件,通過遊戲中後盤的地圖。
謎姆居住的基地除了有「謎姆的家」及「愛之巢」,還能建造資源設施、農業設施、裝飾周遭的設施等,透過探索取得物資收集各種材料,就可以讓謎姆們的生活變得更快樂舒適。
遊戲本身會有「普通」跟「困難」兩種難度。在困難難度當中,如果謎姆處於飢餓狀態,就會因為心情不好而破壞村內設施。建議玩家在第一輪先選普通難度,對遊戲熟悉到一定程度後,第二輪再選擇困難模式,能體驗到與第一輪不同的遊戲內容。
謎姆的外觀由美術設計師森川幸人設計,製作人對謎姆們的第一印像是:「不是單純的可愛,還帶有一點恐怖跟神祕的感覺。」讓團隊想嘗試讓非人生物當主角。而製作人自己最喜歡的是頭上長翅膀、跑得快的謎姆,因為 debug 的時候會比較省時間!
而謎姆可愛的模樣也受到了雲豹娛樂的社長陳云云的注意,成為團隊進一步與雲豹娛樂合作發行的契機,而 Drecom 之前也沒有製作主機遊戲的經驗,剛好可以藉由合作來彌補這方面的不足。
既然遊戲主打的是各式各樣的謎姆,或許能推出延伸周邊或是貼圖,這邊人見樂製作人賣了關子,「雲豹娛樂已經在著手進行相關計劃了,我認為可以帶出謎姆本身的魅力,希望玩家可以期待一下。」
《好餓的謎姆》預定將於 2025 年全球同步發售,將推出 Nintendo SwitchTM 版及 Steam 版,支援繁體中文。遊戲預計參與2025 年 2 月 24 日(一)~3 月 3 日(一)舉辦的 Steam 新品節,將釋出涵蓋更多遊戲內容的試玩版。有興趣的玩家可以持續關注。