若非發自真心喜愛,很難想像某人能夠一生都投入某一件事當中。總銷售達 4,100 萬套的《星露谷物語》(Stardew Valley)作者 Eric Barone 雖然先前說正在開發新作《鬧鬼巧克力店》,但他並沒有完全放下《星露谷》,在受訪時表達了「活到老,更到老」的精神。
很多人都知道《星露谷物語》開發者 Barone 非常喜愛自己的作品,他甚至拿下這款遊戲 100% 成就,包含無死亡通關「草原之王的冒險之旅」,也為了 1.6 版本更新暫時放下《鬧鬼巧克力店》。
在海外媒體 NPR 的採訪,Barone 表示自己最早是受到任天堂時代《豐收之月》的啟發,進而開發《星露谷物語》。
「對我來說,這是一場夢幻般的遊戲,」Barone 說:「這是我一直想玩的遊戲。每當我遊玩的時候,我總是會有新的想法,正如我將這些要素添加到遊戲中一樣。」
記者提及 Barone 曾說可以持續專注在《星露穀物語》一輩子,因此外界想知道對他而言,這款遊戲何時才是終點。
「我認為一款遊戲能夠擁有很多的內容。我還是會希望《星露穀物語》成為最好的遊戲。因此,如果我覺得過多的內容開始淹沒,以至於對遊戲的娛樂要素有害,我會在這時候停下來。」
「另外,我確實想在我的人生創作不止一款遊戲。」Barone 強調:「包括開發時間在內,我已經在《星露穀物語》開發超過 12 年,但是,我不想肯定地說這本書會永遠闔上,因為我總渴望回來,也許能加個一兩樣東西。你知道,也許 50 年後,我還可能會添加一些新內容。」
記者問:「50 年後?」
Barone:「嗯,我們拭目以待。我喜歡創造東西。我不認為我會退休。我想在我... 大概 90 歲左右的時候推出更新應該會很有趣 — 如果我能活得那麼久,希望啦。」