
Blackwell 架構次旗艦,GeForcr RTX 5080 實測效能也在今(29)日解禁,同樣由 NVIDIA 自家設計的 Founders Edition 創始版打頭陣,來看看只有 RTX 5090 半價的 RTX 5080 表現究竟如何吧。
GPU 規格
有別於 RTX 5090 的 GB202 晶片,RTX 5080 使用規模小一號的 GB203 晶片。原始 GB203 晶片面積 378 mm2,跟 RTX 4080 / RTX 4080 SUPER 的 AD103 晶片面積 378.6 mm2 差不多,內含電晶體數量則從 459 億個略為縮減到 456 億個。
RTX 5080 的 GB203-400 晶片內含 7 組 GPC(Graphics Processing Clusters,圖形處理叢集),共 42 組 TPC(Texture Processing Clusters,紋理處理叢集),也就是 84 組 SM(Streaming Multiprocessors,串流複合處理器)。
總合起來,RTX 5080 共有 10752 個 CUDA 核心、84 個第 4 代光線追蹤核心、336 個第 5 代 Tensor 核心與 336 個紋理單元。
RTX 5080 的記憶體介面僅 256-bit,是 RTX 5090 介面的一半,但 GDDR7 記憶體運作速率達 30 Gbps,比 RTX 5090 的 28 Gbps 稍快一些。
Founders Edition 創始版



RTX 5080 創始版(上)與 RTX 5090 創始版(下)

RTX 5080 創始版的外型看起來跟 RTX 5090 創始版一模一樣,都是雙槽 Double Flow Through 散熱器,不過 RTX 5080 鋁合金框體上的陽極氧化色調調整成近似鈦原色,比 RTX 5090 的冷調鐵灰色稍亮一些。
效能實測

接下來的測試,我們仍使用 AMD Ryzen 7 9800X3D 處理器平台,並準備前代同價位的 GeForce RTX 4080 SUPER Founders Edition 創始版當作參照,來看 RTX 5080 的效能落點。
3DMark





模擬 DirectX 12 遊戲的 Time Spy、Time Spy Extreme 測試中,RTX 5080 的 GPU 分數較 RTX 4080 SUPER 成長 15% 左右。重負載、無光追的 Steel Nomad 測試成績成長幅度明顯一些,接近 22%。模擬光線追蹤遊戲的 Port Royal 與整合 DirectX 12 Ultimate 的 Speed Way 測試也成長 20% 左右。

由於 RTX 5080 支援可生成至 4 倍畫格的 DLSS,相較於 RTX 4080 SUPER 只支援可生成至 2 倍畫格的 DLSS 3,RTX 5080 的 fps 可達 RTX 4090 的 2.15 倍以上,最高於 DLSS 畫質模式可達 2.33 倍。
GPU 渲染效能與綜合運算


RTX 5080 在 Blender 4.3.0 較 RTX 4080 SUPER 成長 6% ~ 15%,在 V-Ray 6 則可成長 24%。
傳統光柵化遊戲






不套用光線追蹤的 20 款 AAA 遊戲實測中,RTX 5080 運行 4K Ultra HD 2160p 解析度的平均畫面流暢度近 120 fps,較 RTX 4080 SUPER 成長 13%。
WQHD 1440p 解析度稍微受到 CPU 瓶頸影響,RTX 5080 整體平均可輸出近 200 fps,較 RTX 4080 SUPER 成長 9.4%。
Full HD 1080p 解析度受 CPU 瓶頸影響較大,RTX 5080 平均僅較 RTX 4080 SUPER 成長 7.4%。

第一人稱射擊遊戲方面與 AAA 遊戲類似,不過 RTX 5080 在 2160p 提升明顯許多,可達 16% ~ 25%,1440p / 1080p 解析度的提升幅度雖沒那麼大,但也分別有 13% 和 9%。
光線追蹤遊戲



由於光線追蹤運算的 GPU 負載較重,RTX 5080 跟 RTX 4080 SUPER 之間的差距有拉開一些,2160p / 1440p / 1080p 解析度分別成長 14.8% / 13.6% / 11%。
Upscaling 與 Frame Generation 效果



以光線追蹤的原生渲染畫面為基準,RTX 5080 執行只有 Upscaling 解析度放大的 DLSS 2 Quality 畫質模式,性能較 RTX 4080 SUPER 成長 8% ~ 20%。
若在畫質模式搭配生成至 2 倍畫格的 DLSS 3,則 RTX 5080 性能較 RTX 4080 SUPER 成長 15% ~ 20%。
如若再套用可生成至 4 倍畫格的 DLSS 4,RTX 5080 基本可達 RTX 4080 SUPER 的 2 倍性能。
DLSS 4

若以原生 100% 解析度搭配 4 倍畫格生成,RTX 5080 可創出原生渲染畫面的 3 ~ 4 倍 fps,最高在《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)取得逾 4 倍性能。
如使用 DLSS 畫質模式,也就是運用 66% 原始解析度畫面來放大,再疊加 4 倍畫格生成,RTX 5080 可創出原生渲染畫面的 5.7 倍 fps,最高是《星際大戰:亡命之徒》達 7.3 倍,《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)和《心靈殺手2》(Alan Wake 2)也分別有 6.5 倍和 6.3 倍。
若近一步調整至 DLSS 效能模式,也就是運用 50% 原始解析度畫面來放大,再疊加 4 倍畫格生成,RTX 5080 可在《星際大戰:亡命之徒》創出近 10 倍 fps,《電馭叛客 2077》和《心靈殺手2》也分別有 9.3 倍和 8.8 倍。
功耗與溫度



軟體 API 回報的最高功耗 328W,比官方宣告的數值小了一些。若使用 NVIDIA PCAT 功耗分析工具偵測 12V-2×6 電源端子與 PCIe 插槽,則測得全卡最高功耗達 366W,僅比官方宣告的 360W 稍高一點點,也跟 RTX 4080 SUPER 差不多。
溫度方面,RTX 5080 創始版靠著 Double Flow Through 設計搭配 3D 均熱板、熱導管與綿密鰭片構成的雙槽散熱器,燒機最高溫來到 63.1°C,只比使用三槽散熱器的 RTX 4080 SUPER 創始版高了 3°C 而已。
總結



在沒有 DLSS 4 的傳統遊戲情境下,以 RTX 4080 SUPER 當基準,RTX 5080 性能只成長 15% ~ 20% 左右,跨度確實是較 RTX 3080 跨至 RTX 4080 提升約三成性能來得小。
如若開啟 DLSS 4,則 RTX 5080 的性能可達 RTX 4080 SUPER 的 2 倍,尤其在啟用路經追蹤的 4K 光線追蹤遊戲中,直接把原本低到可憐的畫面流暢度轉化到 120 fps 以上。
再搭配最新版的 Transformer Model,放大生成的畫面重影減少、像素穩定性更高、動態清晰度著顯著提升,即便畫質稍有減損,肉眼也不容易發現。
如果跟近期幾款高階卡交叉比對,RTX 5080 大約是:
- RTX 5090 的 50% 價格、66% 性能
- RTX 4090 的 63% 價格、85% 普通性能、150% DLSS 4 性能
- RTX 4080 SUPER 的 100% 價格、115% 普通性能、200% DLSS 4 性能
綜觀而言,如果你計畫用 1 千元美金左右的預算購入高階顯卡,「買新不買舊」這個思維不會錯,RTX 5080 絕對是當前採購首選,它更適合仍在使用 RTX 3080 或早期/初階顯卡的用戶當作升級目標。
