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由捷克 Warhorse Studios 製作的中世紀角色扮演遊戲《天國降臨:救贖 2》(Kingdom Come: Deliverance II)現已推出,玩家扮演前作主角亨利,在還原度極高的中世紀世界進行各種冒險故事。
本作以現實歷史為基底,重現出中世紀一景一物風土民情,甚至連許多細節都加以還原。例如不洗澡會把敵人薰出來,製藥得看著配方調製,可說是相當硬派的中世紀生活。
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上一代《天國降臨:救贖》於 2018 年發售,相隔近 7 年後推出續作《天國降臨:救贖 2》。這回主角同樣是鐵匠出身的亨利,故事則接續前作,與好友兼上司的貴族卡彭出使外交,前往另一位貴族領地進行任務。
《天國降臨:救贖 2》維持前作調性並更加強化,將整個中世紀活生生呈現在玩家眼前,同時以真實歷史為背景,演出各種精彩複雜的權力鬥爭戲碼。
在《上古卷軸》和《巫師》等新作遙不可及的同時,本作無疑成為熱愛中世紀風格冒險玩家的另一個選擇。
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將中世紀擺進遊戲中
雖然《天國降臨:救贖 2》是角色扮演遊戲,但論考據程度,可說是和光榮《三國志》系列有得拼。遊戲中重大事件以及多位關鍵 NPC,都考據了歷史上實際的事件與人物。
當然為了說故事,遊戲還是進行適度改編。不過記錄資訊中可以看到這些角色在歷史上有哪些事蹟,讓玩家能更加認識這位 NPC。
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更可怕的是除了 NPC 和事件引用史實之外,製作團隊幾乎是把中世紀裡大大小小事物都導入了遊戲中,為此他們甚至請來全職歷史學家提供意見,核對各項細節。
這細節細到什麼程度?食衣住行幾乎全部囊括在內,光是在路邊走一走,都有可能觸發說明提示,點進去後立即出現非常完整的說明,詳盡解說該項目在中世紀時的實際情形。
![250211_kcr2 (6)](https://thumbor.4gamers.com.tw/D5Vy28uB_Buo3RkG7i5fqB5sRq0=/filters:watermark(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17):format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F2563524b4c00ee9f32174560f8462fe951627ac7.jpg)
這不僅僅幫助玩家建立起世界觀,同時許多玩法也和這些歷史記錄息息相關。例如多數中世紀 RPG 裡,防具通常簡化為上下半身護甲,再細節一點也頂多加個內層衣服外層盔甲的設計。
在《天國降臨:救贖 2》裡,光是上半身裝備就分為板甲、大衣、長袍或填充布甲、鎖子甲,共 4 個欄位,要穿上板甲前還必須先穿上能吸收衝擊的填充布甲,完全展現當時穿戴鎧甲麻煩程度。
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不過考量到遊戲性,實際上也只限制必須先穿內襯再穿鎧甲等規則,而不會連穿脫都模擬出來。
在便利性上也提供一鍵切換鎧甲,讓玩家可以視社交、潛行、戰鬥等場合,快速切換套裝應對,這種「真實與遊戲性平衡」同樣反應在許多設定中。
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遊戲性與真實平衡
在角色扮演類型遊戲裡,多少都會有生產技能相關的玩法,簡單一點可能選選原料就跳出成品,再複雜一點就是玩玩 QTE、玩玩節奏遊戲之類。
但在《天國降臨:救贖 2》則是直接把內容做出來,甚至做到讓人產生「有必要這麼細節嗎」的疑惑程度。
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以打鐵為例,我們主角原先就是鐵匠出身,在打鐵小遊戲裡,玩家首先必須將原料放在火爐中燒熱,要燒到發出如稻草般黃紅色最為理想,然後放上鐵鉆,一鎚一鎚敲打,力道、位置都必須注意,然後重複加熱、平均鎚打,最後回火、冷卻,才完成打造「一件」道具。
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不,不只有打鐵,做藥水鍊金要自己抓原料,自己轉沙漏計時煮沸,每種藥劑調製材料、步驟、用量全都不同,通常得邊看書邊做才不會失敗,甚至被玩家戲稱這才是真正的《鍊金術士》。
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然後戰鬥會讓武器耐久度下降,劍鈍了起毛邊了,要磨得自己踩磨刀石,邊踩邊持續切換角度,移動武器並觀察火花大小,才能把劍磨到鋒利……
儘管設計得「真實且麻煩」,開發團隊也提供許多替代方案讓玩家使用。
這遊戲沒有動不動要你交出 10 把劍還是弄個 30 瓶藥水之類的任務,武器能用撿的,藥水中後期可以一次做出好幾瓶,磨劍上手後可以快速磨好。懶的話直接找 NPC 花錢購買或維修解決,也有「工具箱」類道具能立即修復。
![250211_kcr2 (14)](https://thumbor.4gamers.com.tw/D906nGSNkZKBrnWcn3MvLZkC5zM=/filters:watermark(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17):format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F6d1f49238a8eb9d73ae9bdf60effad2f08b24e97.jpg)
中世紀波西米亞生活
玩家屬性部份,除了攻防能力、技能、力量等等之外,還有三種生存相關屬性:生命、精力、飽腹感。
顧名思義,生命太低就會死亡,精力太低就必須睡覺,飽腹感要靠進食提升。這些都是常見設計,玩法上也不會特別刁難玩家。
不過還有一些未數值化的狀態,在遊戲中其實也佔很大戲份,例如衣服外觀與……氣味。
只要很久不清潔自己,角色就會慢慢開始發臭,太久不洗澡臭味會越來越重,不只路人會嫌棄你,甚至潛行都會因氣味曝光。
中世紀路人罵人也很委婉呢
而戰鬥不僅讓你滿身汗味,敵人噴濺血跡也會留在衣服、裝備上,因此定期清洗自己就成了遊戲生活中相當重要的一件事。
所幸,中世紀人民其實也很常清洗打理自己,在城鎮生活區中幾乎都能找到儲水桶進行基本清理。
若要再進一步好好洗個澡,則可以到澡堂去。在這裡不僅能舒舒服服洗個澡,還能花更多錢與澡女進行深入互動,並帶來額外 buff 加成。
以上描述看起來《天國降臨:救贖 2》似乎像個中世紀模擬器,然而整體玩法它更接近於《巫師》,角色扮演遊戲、開放世界、騎馬開圖四處奔馳、大量支線故事、劇情分歧……
本作建構出完整中世紀環境,並藉由史實發生的歷史大事件,讓玩家扮演其中一員,見證、參與,成為傳說的一部份。
![250211_kcr2 (19)](https://thumbor.4gamers.com.tw/aGy_QTDm3nGuj11ivU8yFX-UJCU=/filters:watermark(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17):format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F9d28b66bbe46395ba09923d4b0e754f884b4aee1.jpg)
遊戲裡有非常大量過場動畫與事件演出帶動整個故事,而日常遊玩則可以看到中世紀波西米亞風光。
舉凡各階層人民生活起居,鄉下酒館玩骰子和拳鬥,競技場擊劍射箭等等。戰鬥則有小規模械鬥,也有大場面軍團戰鬥。
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![250211_kcr2 (21)](https://thumbor.4gamers.com.tw/J12qDQTlkSBNBCwBV6C4_e_0Xa0=/filters:watermark(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17):format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fec9fee911b96b60668bf937343df2c7d85b0be53.jpg)
而本作也不全然都是嚴肅故事,主角也會打打嘴砲,透過選項也能選出一些白爛對話。
成人色色部份雖不到傑洛特種馬程度,我們的亨利卻也是豔福不淺,在許多段落都有床事演出。
![250211_kcr2 (23)](https://thumbor.4gamers.com.tw/r1wCk7gkOXWMvEP964793UbsysM=/filters:watermark(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17):format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F9c9748157424f1308764e2912a900c315091a63c.jpg)
![250211_kcr2 (3)](https://thumbor.4gamers.com.tw/05M3mS9dtgkOfYOjGH2zf0jmf34=/filters:watermark(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17):format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Faa463ee3760a265da63165246646fff75e44d469.jpg)
從零開始的波西米亞劍聖
即使主角同樣是前作的亨利,即使在前作把他玩成見神殺神的劍聖,在本作裡也會因為事件造成能力下降,甚至好段時間連路邊野狗都能輕鬆咬死他,必須重新進行鍛練找回戰鬥手感。
戰鬥技巧部份與前作相似,玩家可以從不同方位出招,也可以組合成連續攻擊,同時也有完美格擋、反擊等等技巧可以使用,熟練後在 1 對 1 時幾乎都能立於不敗之地。
嗯,只有 1 對 1,想要打十個在本作中非常困難,畢竟再怎麼見招拆招都無法擋下身後一斧遠處一箭。因此除了學會戰鬥技巧之外,如何讓自己佔優勢也非常重要,例如可以先暗算敵人、在飲食中下藥,或是讓狗狗一起戰鬥。
當玩家初入遊戲過完前面一大段劇情後,如果一下子不知道前期該做什麼的話,建議先完成支線任務讓狗狗加入,然後推進主線拿到免費的馬,有馬有狗後生活會輕鬆不少。
馬可以快速開圖移動節省時間,狗狗不僅在戰鬥中是好幫手,部份任務中也能藉由氣味尋找線索。
![250211_kcr2 (26)](https://thumbor.4gamers.com.tw/ceOEUGvKchs3SiKR4k5II6OLSM8=/filters:watermark(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17):format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fbc39e49a0e7bcd9c07e21a3820f2c6739e3c4305.jpg)
值得一提是二代出現了熱兵器:火槍與大炮,好消息是火槍真的很強,壞消息是它真的很難用,不僅發射準備間隔超級長,命中率也是感人的低。
火槍完全展現開發團隊的考據精神:沒什麼用但非常有意義。它的設計只適合團體戰鬥,對於主角而言,火槍只是二代新增一個爛到完全不會想用的武器,然而對於當時首次見到槍的人們來說,這是顛覆戰場、改變戰爭形態的產物,甚至有了「上帝之指」稱號,被指到將決定生死。
「我曾經看過這東西把一個傢伙的臉,連著他半個身體轟掉。」
『竟然這麼精準?這是幾步的距離?』
「呃,零步……他是拿槍的那個人。」
![250211_kcr2 (27)](https://thumbor.4gamers.com.tw/-e8fhrrljXsbDZCZEbD1hGfiJVo=/filters:watermark(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17):format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Facb8ab161de16d52139a661978043922fdd91892.jpg)
新舊玩家都值得一玩
對接觸過前作的玩家來說,《天國降臨:救贖 2》延續優點同時也拓展了更多娛樂性,可以儘管放心遊玩。
對新玩家來說雖然是續作,但也不太需要擔心無法銜接的問題。遊戲中有許多回想橋段,即使沒碰過前作,也能透過這些劇情瞭解主角在一代中發生的故事。
![250211_kcr2 (29)](https://thumbor.4gamers.com.tw/RHfiIIKeykTUACvmyCitB69EqJU=/filters:watermark(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17):format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2Fda29c8b1a8d1e2a4b45d5109e5073858bc86b05f.jpg)
另外不得不提 PC 版最佳化程度很不錯,模組支援部份也相當良好,安裝簡易,許多不便都能透過模組解決,例如無限制存檔、增加負重上限等等,上手難度不高。
如果要為《天國降臨:救贖》系列打分數,它可能很難成為 90 分以上非玩不可超神大作,畢竟遊戲中有太多太多真實到不便的東西,然而這也是《天國降臨:救贖》這系列成功與其他同類型遊戲做出區別的特色。
想玩中世紀背景冒險故事,甚至是想透過故事更加認識歐洲歷史,都非常推薦嘗試。《天國降臨:救贖 2》現已於 PC 與 PS5、Xbox Series X|S 平台發售。