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由 Ninantic 開發的《魔物獵人NOW》於今(17)日公開了第五賽季的內容,同時 4Gamers 等台灣媒體也訪問到負責負責每個賽季的內容規劃與進度管理的製作人麥谷結衣,請她談談未來的計畫。
第五賽季,斬龍來襲
首先第五賽季「劃破春日的劍尾」將於 3 月 6 日登場,看到這個名稱,相信很多老玩家馬上就能就想到的魔物「斬龍」確定即將在《魔物獵人NOW》登場。在這次的主視覺上,新季度開發團隊想挑戰全新的美術風格,融合了春季的多彩,以及《魔物獵人NOW》的各種特色,製作人透露也和卡普空討論很多後才決定。
第五賽季確認將追加兩個新魔物,「斬龍」、「青熊獸」,4 月會推出一個亞種魔物,而 5 月會有新的古龍登場。斬龍將是 5 星魔物起跳,而也預計在賽季初期有活動讓牠加倍登場。青熊獸則是 2 星起跳。除了這上述魔物外,還有與《魔物獵人 荒野》合作活動中,所追加的魔物與內容,這我們會在後面講述。
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斬龍裝備的新的屬性是「蠻力」,會降低暴擊率但會提升攻擊力。也因此第四季新增的「兇會心」會和「蠻力」可以有很好的搭配。青熊獸裝備的的新技能是「團體狩獵強化【攻擊】」,顧名思義,就是在團戰中攻擊會增傷的技能。
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第五季的時裝則是法式休閒的裝備,以及牛仔布的丹寧裝備。此外,本季將追加以魔物為主題的外觀裝備,將魔物的要素融合現代服裝,官方所展示的服裝就是搔鳥、眩鳥主題的時裝,可以看的出來服裝的用色和魔物相同。
騷鳥時裝
騷鳥時裝
眩鳥時裝
眩鳥時裝
由於是時裝,因此不影響玩家所穿備的裝備,官方也表示未來將推出更多魔物時裝。
法式休閒
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丹寧
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在武器平衡調整方面開發團隊也改了幾個主要的改動,目前單手劍威力較弱,這次將讓它更容易打出部位破壞,具體來說就是SP技能如果能在正確的時機按下,就可以有更高的傷害。
雙刀的鬼人化在切換上比較困難,現在只要長押螢幕+滑動解除鬼人化就可以解除鬼人化的,鬼人化的傷害也整體向上調整。弓的「蓄力階段4」傷害再次上調,連射箭的威力也過低,因此不同蓄力等級射出的箭矢會變多,威力也會往上調整。
各職業還有很多修正,官方表示本次的修正全是提升比較弱的,而沒有 Nerf 強的,因此請玩家不用擔心。希望藉由這次調整平衡的機會,讓大家試試看其他武器。
S5 其他細節
季度補給品:將能領取可增加250格道具箱上限的補給品「擴大置物箱」。
第五季開始後,部分魔物將暫時不會出現在原野上。此外在第四季中可使用魔物追蹤器指定的魔物也會暫時無法指定。
骨鎚龍、雷狼龍、眩鳥、慘爪龍、岩龍、奇怪龍、泡狐龍、怨虎龍、金獅子、赤甲獸、人魚龍、轟龍、櫻火龍、黑角龍、蒼火龍、水妖鳥、浮眠龍上述魔物在完成第五季發布的魔物出現任務後,將再次出現。部分可使用魔物追蹤器指定。
與《魔物獵人 荒野》合作
很多玩家都知道《魔物獵人》的最新作《魔物獵人 荒野》即將上市。因此 2月 28 日起登場的新魔物則是來自《魔物獵人 荒野》的「纏蛙」,其裝備會有「防禦準備」的屬性,效果是只要迴避後,下次受到的傷害就會降低,最多可重疊 3 次,透過這次合作,讓一些剛加入 《魔物獵人 NOW》的玩家可以玩的更順利。
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訪談中提到,纏蛙是《魔物獵人 荒野》最早期就知道的存在,也是 OBT 中會碰到的魔物,考慮到很多人會藉這個機會接觸《魔物獵人 NOW》,因此從這個觀點出發,決定找一個大家都知道的初期魔物。就會希望。《魔物獵人 荒野》裡面還有很多有魅力的魔物, Niantic 會繼續跟卡普空商量,讓更多魔物加入。
另外還有各很搞笑的外觀裝備「鷺鷹龍騎手」。製作人透露製作時也想過想過這裝備是不是太超過了,但謝謝卡普空依然同意,這個裝備只要透過活動任務就可以獲得。
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此外在《魔物獵人 荒野》的起始套裝「希望」(也就是 Beta 中所有獵人預設所穿的那套)也將收錄在《MHNOW》中,將以補給品的方式直接空投給玩家。另外還有合作武器,玩家有機會生產「希望」的全系列武器,起始階級是 3 ,因此新手也可以使用。
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三月將迎 1.5 週年
三月還有大事就是 1.5 週年慶,因此會有特別感謝活動,這次的活動時,玩家有機會可以狩獵亞種、稀少種的魔物,同時可以透過魔物追蹤器來追蹤亞種魔物,這會是比較少見的機會。
在這次的活動期間,還會有一個特別的交換所,玩家在這段時間內,可以透過狩獵獲得專屬貨幣來交換,包括置物箱空間、武器精鍊素材、防具精鍊素材、龍玉碎片等。這也是首次開放以通貨交換素材,希望玩家可以多多利用,對於缺乏的素材會方便很多。
目前這個類似交換所的功能僅有 1.5 週年期間會開放,但未來配合活動再次開放交換所,或是配合季度限時開放都是有可能的。另外在訪談中,製作人也提到開發團隊有確實考慮過素材間的交換功能,例如10 個 R1 素材換成 R2 之類的,不過現在還無法承諾一定會做。
製作人麥谷結衣訪談
本次的訪談也針對現有的版本的部分狀況,首先是龍屬性,麥谷小姐表示開發團隊有意識到龍屬性武器目前用途不多這一點,因此也會希望每個武器防具都有各自可以活躍的地方。現在部分魔物也有一些尾巴怕水之類的副屬性,因此龍屬性也可能做出這樣的調整。
我們也問了期間限定登場的魔物的登場頻率,麥谷小姐說:我們沒有思考過具體的頻率,但會觀察遊戲當下的平衡狀況,讓亞種和稀少種的魔物登場。」「去年滅盡龍首次在嘉年華登場,也有陸續推出的相關內容,我們希望是首次登場時讓大家拼命狩獵,之後不要空太多的時間才再讓玩家狩獵,這個時間的長度我們也在檢討中。」
但製作人也有表示,剛推出沒多久要讓大家盡情狩獵有點困難,現在進入第二年,一些比較早登場魔物的應該是可以讓玩家更常狩獵,或是透過魔物追蹤器來尋找。而像是恐暴龍壓縮到爆鱗龍的出場這種狀況,未來也會盡量透過活動來調整。
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至於武器、防具精鍊素材除了每日任務外,現在也可以在商城購買,製作人也透露會在 1.5 週年的交換所開放,團隊會視平衡環境來看什麼時候可以拿到。
另外也有媒體提到慮臨時箱或是在狩獵完後再檢查儲藏箱的概念,麥谷小姐則表示這是很棒的點子,團隊也有發現團戰中滿倉時的困擾,之後會盡力改善此問題,但還無法。未來限定的漂流練成石也有考慮強化一些功能,比較強的漂流石可以做出比較強的技能,這在在開發團隊的思考中。
另外也有媒體問到了某些傷害數值與倍率沒有在公告中,到實際狩獵才發現,麥谷小姐表示團隊有意識到有些公告上有點缺陷,這部分我們有在檢討。而是否能考慮強化回溯,製作團隊認為,如果隨時可以回溯,會變成大家都集中在某一種強勢武器上,這是開發團隊不樂見的,但我們有考慮在某種限制下可以回溯強化武器。
而訪談中提到選魔物的標準,首先是外表的魄力和衝擊性,包括歷代封面帥氣的魔物,下一個標準就是屬性平衡,像是這一季度的裝備可以更好挑戰下一季的魔物,這也會是標準之一。
最後也問到,針對既有玩家將強化哪些繼續遊玩的誘因,麥谷結衣;「所有社群遊戲都會面對維持老玩家也要加入新玩家的難點,第五季的更新有一些新玩家透過功能的改善讓玩家享受樂趣。」
《魔物獵人 NOW》「劃破春日的劍尾」將於 3 月 6 日更新。