
NVIDIA 在推出 GeForce RTX 5090、5080 之後,就發生在某些情況下顯卡無法正常使用的災情,而在經過約一個月的時間後,NVIDIA 推出新的 572.65 驅動更新,但遺憾修正的是某些 DisplayPort 的異常,根本的問題似乎還是沒被找到。
NVIDIA 新的 572.65 的更新檔敘述非常的簡短,只提及根據 572.60 存在於對 DisplayPort 的異常進行修正。
然而根據部分網友的回應,此驅動版本沒有修正其他已知的功能上問題,像是開啟 Multi Frame Generation 多幀數生成時,在 3 倍、4 倍的選項下,遊戲依然會出現崩潰、黑畫面等問題。
不僅如此,還有用戶回應某些遊戲的體驗惡化,導致更新之後,即使是在幀數生成關閉的情況下,某些遊戲中出現異常,讓用戶選擇退回到上一個版本。
由於目前新的驅動剛推出,相關的回報數量還比較有限,因此還無法肯定是驅動發生逆優化,有用戶猜測可能是驅動與 DSC 視訊壓縮存在衝突,導致就算是 RTX 4090 在高 FPS 的情況下無法正常顯示畫面,這部分若屬實,可以暫時透過限制螢幕的最高更新率外加開啟遊戲垂直同步來解決。
先前 GeForce RTX 5090、5080 原有且唯一的驅動版本為 572.60,存在包含使用 PCIe 5.0 通道可能導致硬體無法辨識而變磚、多幀數生成出現畫面閃爍或是遊戲故障等原因,NVIDIA 稱已經在對其中變磚的問題進行調查,而從本次的更新來看,暫時還是處於無法解決的狀態。