
Mojang Studios 像素沙盒《Minecraft》今(23)日稍早在特別直播節目「Minecraft LIVE」介紹預計春季推出的大型更新內容,以及即將在今春上映的電影《MINECRAFT麥塊電影》最新影像等資訊,全新飛行生物「快樂幽魂」(暫譯自 Happy Ghast)登場。
《Minecraft》世界由各種 3D 方塊構成,玩家可以透過破壞與建造自由展開冒險與建設。
遊戲分為適用 PC 的「Java 版」,以及可在家用主機、智慧型手機上遊玩的「Bedrock 版(基岩版),Java 版常提供「快照測試」讓玩家能搶先體驗即將實裝的新功能。
而「Minecraft LIVE」是 Mojang 每年公開《Minecraft》最新資訊的直播活動,過去通常在 10 月舉行,但從 2025 年起移除社群投票,變成「Game Drop」每年多次的定期更新,直播頻率也提升為一年兩次,本次為遊戲推出 13 年來首次在春季直播。

《Minecraft》春季大型更新「Spring to Life」將於 3 月 26 日登場,透過快照版測試多時的新功能即將正式實裝,將為現有的生物群系賦予獨特造型與習性,讓玩家更有動力重返各地探索(詳見本站變種豬/變種牛/變種雞/彩色羊報導)。
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新增動物變種:牛、豬等動物生物將擁有不同亞種,並依據生物群系的特色呈現不同外觀。
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新增環境音效:導入更沉浸式的聲音體驗,例如沙漠中的風聲、螢火蟲鳴叫等。環境音將與特定方塊綁定,移動方塊後可將音效帶至其他地點。
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植物與地形細節強化:增加落葉、灌木等植物元素,並調整生物生成蛋的外觀。
「Spring to Life」是 2025 年度第一個「Game Drop」更新,版本編號為 Java 版 1.21.5、Bedrock 版 1.21.70,開發團隊目前正在進行最終調整,可透過快照與 Beta 測試候選版本(RC)。
圖形大幅升級
除了前述內容,2025 春季更新將新增「Vibrant Visuals」生動視覺效果功能,大幅強化《Minecraft》的原版畫面表現,包括新增光影與反射效果,提升整體畫質,水體表現也進一步改良,包括水面反射與水底折射特效。
此外,《Minecraft》更新也改進光源渲染,例如陽光透過窗戶照射、樹葉間的光影變化等,新增生物的發光效果,蜘蛛與終界使者(Enderman)在黑暗中會發出微光;地底生物群系獲得強化,深淵(Deep Dark)內的幽光方塊營造夢幻場景。
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相信不少老玩家早就已經裝五花八門的視覺強化模組,但根據官方介紹,「Vibrant Visuals」具有向下相容性,並可在現有世界隨時開啟設定切換,不影響遊戲玩法。此功能將於未來數月內率先登陸 Bedrock 版,隨後在 Java 版推出。
本次直播揭曉全新的飛行生物「Happy Ghast」(快樂幽魂),玩家在下界(Nether)、靈魂沙谷(Soul Sand Valley)的骨塊底下,可發現新方塊乾枯幽魂(Dry Ghast),手挖該方塊可將其收集為物品。
接著回到主世界,並用水桶澆水靜待數分鐘,方塊將逐漸轉變為「幽魂寶寶(Ghastling)」。
有別於攻擊性的地獄幽靈(Ghast),幽魂寶寶是友善的浮空生物,會隨玩家或其他生物四處飄動,該生物嗜嚐雪球,玩家可餵食雪球使其成長為「快樂幽魂(Happy Ghast)」。
快樂幽魂最多可以乘載 4 名玩家,作為多人坐騎使用有助於推進建設,讓玩家到高空放置方塊變得更加輕鬆,也能在空域探索時團體行動,鞘翅飛行技巧差的玩家甭再擔心落後或迷路。


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3 月中旬官方預告的「玩家定位」UI 改動將正式上路,缺乏空間概念的玩家自此更能悠遊麥塊世界,無論其他玩家的角色是否在視線範圍內,或被方塊遮擋,都會顯示他們的位置
當有其他玩家在世界中時,玩家定位欄將顯示在與經驗值(XP)相同的位置(除非正在獲取經驗值),每位玩家在加入多人遊戲時都會被分配一個圖示顏色,並顯示在玩家定位欄上。
如果其他角色的所在位置比玩家本身高或低出許多,對方的圖示上方或下方還會出現箭頭,指示其高度差。
至於隱形愛好者也不用擔心,只要進入潛行狀態、喝隱形藥水、戴上南瓜頭等各種生物頭像(捨棄頭盔保護),或是趁人還在賺經驗時悄悄接近,就可以隱蔽行跡不被發現。
最後,即將在 4 月 2 日登陸台灣院線的電影《MINECRAFT 麥塊電影》釋出最新影像,玩家社群流行的「自動烤雞製造裝置」曝光。
當水型俠 Jason Momoa 飾演的垃圾清理人「加勒特」表示「想要攝取蛋白質」時,Jack Black 飾演的史蒂夫回「我知道一個好地方」,帶他到店拉下開關,紅石信號傳遞裝置開始運作,從養雞場取出的雞被岩漿淋下,瞬間完成了烤雞。
