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Steam 壓倒性好評 6 人合作恐怖冒險《R.E.P.O.》周末創 27.1 萬同上高峰,開發團隊 semiwork 拍影片分享本作的開發靈感,並談到未來更新的內容,包括新增怪物和成就功能,在結束搶先體驗後考慮登陸主機平台,跨平台遊玩、多語言與手把支援亦在規劃內。
《R.E.P.O.》玩法正是遊戲全名「回收、提取與獲利行動」(Retrieve, Extract, and Profit Operation)的縮寫,今年 2 月 26 日推出搶先體驗,玩家將受神祕的電腦智慧體號召接下工作,前往人類滅絕後的鬧鬼廢墟執行任務。
近五萬好評讚賞《R.E.P.O.》借鑒《致命公司》(Lethal Company)玩法並佐以搞笑又驚悚的原創內容,至今人氣持續攀升,由於這一成功,開發團隊能埋首改進並擴展遊戲內容,並以 Q&A 影片介紹未來計劃與靈感來源。
開發者 Pontus 澄清 semiwork 從未打算效仿《致命公司》,事實上《R.E.P.O.》一開始只是個單人恐怖遊戲,主角的任務是清理一棟豪宅,同時躲避 Headman—噁頭男是出現在搶先體驗版的眾多怪物之一。

作為派對恐怖類遊戲的當紅作品,《R.E.P.O.》粉絲們渴望玩到更多內容,在正式更新推出前,許多玩家轉向各種 MOD(模組)來滿足這一需求。
對此,semiwork 透露遊戲搶先體驗期間,將加入更多新怪物、挑戰模式、成就系統,和更多可隨進度解鎖的免費裝飾道具,目前團隊首要任務是,充實遊戲中怪物背景相關的傳說故事。
「(遊戲內)有許多內容我們還沒正式公開……我們希望這些內容能被玩家自行發掘,所有問題都會有答案,但你必須付出一些努力,必須自行尋找和拼湊。」
官方透露,新怪物將帶來更多恐怖的體驗,並強化遊戲的策略玩法;成就模式則是在達成遊戲挑戰時會發出的榮譽勳章,這些成就不是遊戲內貨幣,而是團隊對玩家在遊戲中表現的肯定。
至於模組愛好者,開發者明確表示後續的更新將能與模組相容,模組社群能維持新鮮感和吸引力,官方推出的更新則是為了整合遊戲體驗打造,將提供更完善的強化功能和驚喜。
《R.E.P.O.》的爆紅 semiwork 始料未及,團隊原本預計搶先體驗最短維持 6 個月,是出於「完全沒人玩」的考量,「現在大家都給了我們機會,我們會盡可能把《R.E.P.O.》做更好,承諾在 1.0 版推出前至少會繼續努力 12 個月。」






此外,semiwork 設下更高的開發目標。
目前《R.E.P.O.》僅在 Steam 平台上架,雖然開發團隊過去沒有開發跨平台遊戲的經驗,但在本作結束搶先體驗後,會積極嘗試進軍主機版、全面支援手把操作,並朝跨平台遊玩邁進。暫無開發 VR 和 Mac 版,以及官方周邊商品的計劃。
《R.E.P.O.》現在只有英文版介面,各地玩家社群自主翻譯版本,比如繁體中文化 MOD 也在巴哈論壇出現,而 semiwork 計劃在搶先體驗結束後逐步支援英語以外的語言。
《R.E.P.O.》目前正在 Steam 平台搶先體驗中。