
2K 經典 4X 戰略最新作《席德·梅爾的文明帝國VII》(Sid Meier's Civilization VI,簡稱文明帝國 7》自 2 月 11 日發售以來持續更新,仍無法脫離褒貶不一的評價,面對萎靡的玩家數據,開發團隊 Firaxis Games 鍥而不捨推出 1.1.1 更新。
《文明帝國 7》首發遭老玩家批評售價與內容水準相比誠意不足,單調與滿滿廉價感的介面特別被抓出來鞭,SteamDB 顯示玩家數持續低於《文明帝國 6》。
更令人擔憂的是,目前《文明帝國 7》同上玩家數甚至落後於 15 年前推出的《文明帝國 5》,甚至有模組製作者介入改善,Firaxis 持續針對 UI 改進,但效果仍然有限。
:format(jpeg):quality(90)/https%3A%2F%2Fimg.4gamers.com.tw%2Fpuku-clone-version%2F1a5e7bf24ed9174a5f65b4b591c7203e7d021259.jpg)
本次 1.1.1 版更新似乎也沒有對 UI 大規模翻修,但至少加入受歡迎的功能,包括前作本來就有的畫面「快速移動」功能,部署單位時將省略效果動畫,立即從原本的六邊形移動到另一個格子。遊戲也加入新自然奇觀「聖母峰」。
玩家將能重新命名定居點與指揮官,新增一鍵開啟新遊戲的功能,並可保留先前選擇的領袖與文明設定,提升細節體驗。其他調整包括購買建築時保留城鎮面板、城市遭攻擊的警報通知、 UI 最佳化強化可讀性與排版對齊等等。
除了 UI 改動外,開發團隊也在調整遊戲的節奏:
《文明帝國 7》1.1.1 更新於 3 月 25 日上線,目前來看該更新檔並未帶來系統性改進,畢竟《文明帝國》系列的遊戲系統相當龐大,當這些系統未能有效結合並吸引玩家時,想要逐步改善並不容易。