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繁體中文版《Final Fantasy XIV》於今(30)日舉行記者會暨玩家見面會,由宇峻奧汀、智寶娛樂與《FF14》製作人吉田直樹共同宣布了台灣伺服器的概要。
可愛的 Alpha 庾莫古利
吉田直樹上台表示他是第二次來台灣,第一次來是為了《FF16》,而當時受到了很多《FF14》玩家熱烈的歡迎,這也成了推動《FF14》登陸最大的動力。這次有機會推出繁體中文版也是受到了廠商、媒體等推廣的結果,很感謝各位。
吉田直樹表示困難的部分是事前的洽談,智寶和宇峻奧汀有和他承諾會做久做好。但另一個課題也許是要怎麼舉辦實體活動,包括 Fan Fes 等,吉田直樹笑說自己已經 52 歲了,要看開發之餘體力跟不跟的上。
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台上也問到 10 年前和 10 年後的開發環境有什麼不同,吉田秒答「花的錢更多了」,這也包括了給開發人員的薪資。而畫質的部分也是要付出的勞力跟成本也是越來越多。被問到近期最大的挑戰就是疫情期間的開發量能,這在當時是相當艱鉅的挑戰,幸好團隊很敏銳的建立了工作環境和系統才完成了這個任務。
吉田不改幽默的說到:「我個人則是一直在挑戰工作到什麼程度才會壞掉,但請各位在工作和生活之間一定要顧好。」
被問到未來的期待,吉田表示不會有太多變化,他一直都是以更多玩家來遊玩《FF14》為終極目標。在地化和網路環境的建置都很重要,也希望玩家可以多多拉朋友一起來玩,也不忘宣傳一下 8 月 「THE PRIMALS」即將來台舉辦的音樂會。
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宇峻奧汀也上台宣布台版的營運計畫,表示將以長期營運《FF14》為目標。宇峻奧汀表示,本次翻譯是從簡體中文版的文本並給予在地化的潤飾,包括系列的專有名詞。宇峻奧汀表示光是這一點已經花了半年,預計還要 1~2 個月才能翻譯完畢。
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繁體中文版將為全新獨立伺服器,宇峻將遊戲分為四個時期,建置期的工作包括文本翻譯、網路環境、會員系統、金流系統、商城網站與客服系統。
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測試期則有 CBT1 與 CBT2,會測試遊戲中的各項系統,未來會藉由官方粉絲團來募集 CBT1,CBT2 則是刪檔測試,但會開放所有玩家參與,另外也會揭露商城定價。
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接下來是搶先體驗(EA),此階段玩家的紀錄將會保留至正式版。而正式上市的時間希望能夠在 2025 年底前上市。
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而繁體中文版《FF14》的定價上,主程式為新台幣 1280 元(版本免費更新),月費 450 元,信用卡訂閱為新台幣 420 元。價格一出獲得全場玩家掌聲,但這還沒完。

早鳥優惠價主程式+30 日月卡特價 399 元,此優惠到正式上市前止。還有可直接進入 EA 版的搶先體驗包,以及附有虛寶的白金版以及「巡航驅逐者」的終極版。
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此外上市後還有 15 天的免費優惠(限信用卡)訂閱,這個體驗版不會有國際版等等級限制的問題,而是全內容開放。

宇峻奧汀表示希望也能做到資訊透明、公平公正以及玩家守則三個原則。遊戲不會有 Pay to Win,以及轉蛋機制。
最後,玩家最關心的遊戲版本,將會直接以 7.0「黃金遺產」開始。也意味著上市之初玩家就可以直接體驗 2.0 ~ 7.0 的所有內容。
