The World Around You Is Not It Seems.(世界非你所見)
因 XM Anomaly「EXO5」系列的亞洲主場戰將於 12 月 2 日在台北熱鬧開打,藍晶晶的反抗軍和綠油油的啟蒙軍為了爭取勝利,無不竭盡全力整軍經武排兵佈陣,不僅喚醒了一票裝死已久的的《Ingress》玩家,街頭上開始陸陸續續冒出許久不見的探員 ID,更讓企圖增強兵力的藍綠雙方陣營,開始招兵買馬,四處「推坑」親朋好友,努力招募新血投入這非你所見的虛擬世界。
但《Ingress》本質上是個「獨樂樂不如眾樂樂」的社群遊戲,而且還會「侵入」你所生活的真實世界,在開始享受這個遊戲之前,有些你應該知道的「原則」,確保你「先不傷身體,再講求效果」以便「快快樂樂出門,平平安安回家」。
筆者在此拋磚引玉,分享自 2014 年 11 月 2 日以來,這一千多個日子累積的心路歷程,不限尚未落坑與剛加入《Ingress》社群者,相信已在這個非你所見的世界內打滾多時的老玩家,也可重新省思自己一路走來那歷歷在目的點點滴滴。
原則一:想清楚你投入遊戲的目的是什麼
論參與《Ingress》的目的,100 個人恐怕就有 101 種,例如:
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沒有目的,被親友糊里糊塗的推坑後就開始像無頭蒼蠅般的亂玩一通。
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消磨時間和精力。
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為了認識新朋友,甚至不小心就碰到未來的終身伴侶(這還真的屢見不鮮)。
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降低與眾人之間的隔閡感(尤其是隻身一人在異國打拼時)。
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源自團體活動與陣營對抗的歸屬感。
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想透過《Ingress》社群找回失散多年的狐群狗黨(筆者可以作證),
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強迫自己出門走路增加運動量(但你可能會越來越胖)。
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從累積 AP 虛擬牌和衝數據享受賽豬公的成就感。
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藉由提昇自己在社群內的地位與發言權,彌補現實生活與職場的不順遂。
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交換蒐集來自世界各地的 Bio Card(可以想成《Ingress》的名片)。
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製作非官方《Ingress》同人商品並銷售謀利。
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努力畫圖以防老年癡呆。
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比較容易烙到一起大吃大喝的損友。
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給自己多多出國旅行的理由。
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參加 Goruck 喚醒潛藏在體內的抖 M 本能。
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在制定作戰計畫和組織行動的過程中,充分發揮現實世界的工作專業。
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在跨國協同活動鍛鍊語文能力。
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職業玩家,為了《Ingress》而 《Ingress》。
以上種種族繁不及備載,因人而異,一個玩家也可能同時「多目標接戰」擁有多種不同的目的,而目的也可能會隨著時間,而不知不覺的自發性基因突變,變成連你自己都認不出來的形狀。
目的想清楚了,才能決定你日後進行《Ingress》的正確心態和人際關係經營策略。如同每座 Portal 都是現實世界的地點,每個 ID 都是活生生的人類,《Ingress》 侵入你生活的同時,也同樣在考驗著你作人處事的能力與縱橫職場的專業。
原則二:有人就會有江湖,防人之心不可無
有人,就有江湖,就有人與人之間的互動,也就有人與人之間的摩擦,更會衍生大量的小圈圈,所以請不要因為「只是遊戲」就隨便敷衍玩家之間的往來,該尊重就該尊重,該準時就該準時,該赴約就該赴約,該禮貌就該禮貌,該開口就該開口,該沉默就該沉默,而並非同樣的陣營友軍就是「善類」,亦不可毫無防人之心,該保持距離就該保持距離,該保護自己的時候就該保護自己。
此外,盡量不要擺出「一切只靠他人」的模樣(像物資仰賴友軍供應,雖然往往友軍還巴不得快點「卸貨」,特別是畫圖生產力變態強大的那種),即使有,也不要太過張揚,私底下默默進行即可,以免造成不必要的反感和誤會。
原則三:不要讓《Ingress》影響你的事業與生活
無論是跟團、打團、參與活動、每天在居家周圍和上班地點跟敵軍亂噴線搶地盤亂等,都請切記:不要被《Ingress》的陣營對抗意識點燃戰鬥本能而殺個沒日沒夜(如準備就寢時發現敵軍打你家蓋你 CF 就一時衝動穿上褲子拿起手機衝出門跟他們拼了),影響生活作息與節奏,降低工作效率並傷害你的事業發展。就算是看起來時間多到用不完的學生,也應當把力氣專注在課業與學習,而不是盡情的揮霍稍縱即逝的寶貴青春。
歷史的教訓足以證明,不把時間當最珍貴資源和最昂貴成本的人,在現實世界的成就也不可能傑出到哪裡去,對真正的 《Ingress》「大場面」,如強迫總動員的 XM Anomaly 和慘烈異常的全球碎片戰,也一體適用。總之,你要好好的「掌控」《Ingress》,而不是讓《Ingress》綁架你。
外面就算是一片氾濫的藍海還是一望無際的草原又如何?你又不會因此少掉一塊肉,頂多就心裡比較不爽快而已。
(待續)