
曾推出《狙擊菁英》、《殭屍軍團》系列的歐洲最大獨立遊戲工作室 Rebellion 最新作《Atomfall》(原子能降臨)在今年 3 月 27 日上市,官方今(2)日宣布首周突破 150 萬玩家,是公司 32 年創辦歷史上表現最成功的作品。
《Atomfall》主打動作類求生玩法,靈感取自真實事件溫斯喬火災(Windscale incident),講述英格蘭北部鄉村在核災發生五年後,發生大量詭異謎團,延續《Sniper Elite》人物塑造、逼真槍枝與蔥鬱場景設計帶來身歷其境的冒險體驗。
幾天前在《Atomfall》突破百萬玩家時,Rebellion 共同創辦人兼執行長 Jason Kingsley 指出短時間創造這樣的成績,「足以證明全體團隊的創造力與精神,憑著(精實的)規模與穩定性,我們能冒險打造像《Atomfall》一樣的獨特作品,很高興這次的冒險獲得成功。」
Kingsley 今年 3 月初接受外媒 PC Gamer 專訪時曾提到,在當前遊戲產業動盪、裁員潮頻繁的情況下,Rebellion 能夠避免裁員,關鍵在於對遊戲規模與成本的嚴格控制。
「我更喜歡小而精良的遊戲,而非一款龐大卻缺乏焦點的遊戲。」Kingsley 當時稱讚自家公司在控制遊戲規模與成本方面非常專業,「有時我會提醒開發團隊這款遊戲規模太大了,得縮小一點。」
如今《Atomfall》突破 150 萬玩家,但在 Steam 的同時上線玩家表現中規中矩,發售首個週末的峰值僅略高於 6,000 人,其 150 萬玩家顯然主要來自 Game Pass 的數據,因為訂閱玩家無需額外付費就能輕鬆體驗這款遊戲。
儘管實際銷售數字可能沒有那麼驚人,這位執行長依然滿意,「我們希望玩家能繼續享受《Atomfall》的世界,並期待未來的遊戲內容。」
官方確認已為《Atomfall》規劃一款故事擴展 DLC《Wicked Isle》,將帶來新地點、新敵人、新角色、新武器、新物品與新玩法,但具體發售日期尚未公開。
《Atomfall》在 PC(Steam / Epic Games Store)、SP5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One 平台發售,支援 Steam Deck 裝置並在 Game Pass 訂閱陣容中。