
在任天堂正式公開 Nintendo Switch 2 以前控制器專利曝光確認可做為滑鼠,當該消息還在傳聞階段,英國獨立遊戲工作室 Nitrome 決定賭一把,著手開發一款針對 Joy-Con 2 滑鼠模式設計的派對遊戲《Mouse Work》。
聽起來很酷,但任天堂不可能向所有開發商提供開發機,還是在新主機正式亮相前,Nitrome 作為獨立遊戲團隊機會更渺茫。但沒有主機怎辦?他們發揮巧思自己 DIY,用膠帶將初代 Joy-Con 黏在滑鼠上。
Nitrome 曾推出《鏟子騎士》衍生作《鏟子騎士挖掘》(Shovel Knight Dig)、《炸彈雞》等 Steam 好評創意遊戲,這次《Mouse Work》主打最多四人合作,每個玩家操控一隻老鼠挑戰各種小遊戲,遊戲裡的關卡五花八門又有創意。
比如消滅桌面上一直跳出來的廣告視窗,或把綠色水管裡冒出來的籃球引導進籃框;還有攀岩、太空射擊等等,這些小遊戲都必須透過 Switch 2 的新規控制器搭載的滑鼠功能操作。
在沒有開發機的情況下,Nitrome 發揮「創意+毅力+膠帶」做出 Joy-Con 合體滑鼠,並親切幫它取名叫「科學怪鼠 Joy-Con 2」,照片看起來就像惡搞,不過他們可是玩真的。
接受外媒 Eurogamer 專訪時,Nitrome 創辦人 Mat Annal 透露其團隊根據 1 月任天堂預告影片推測操作模式,在 4 月 Switch 2 正式亮相前就投入開發。美術風格則比對了初代 Switch 的手把向小遊戲《你裁我剪!斯尼帕》。
至於開發速度那麼快,Annal 表示還在瀏覽器起步、網頁遊戲當道時代,Nitrome 團隊就曾在一個月內做完一款 FLASH 小遊戲,自此習慣高效開發,這次目標是盡快在 Switch 2 首發時準備好,累積的經驗讓他們能輕鬆快速製作《Mouse Work》。
這樣操作太克難了,其實 Nitrome 在推文半開玩笑向任天堂喊話,希望能獲得正式的開發工具,畢竟用膠帶綁 Joy-Con 非長久之計,等到 Switch 2 發售後還得對應真正的 Joy-Con 2 調整功能。
《Mouse Work》預計會與 Switch 2 同步推出,等到實機出貨後應該會有進一步更新。