
《鬥陣特攻 2》第 16 賽季將與《鋼彈 W》合作並加入鬥技場模式,暴雪娛樂更在 4 月 19 日預告將導入全新「英雄禁用(Hero Bans)」系統,適用所有牌位的競技對戰,讓玩家擁有更多戰略自主權,同時避免壓制那些較冷門或小眾的英雄出場。
根據《鬥陣特攻 2》系統設計師 Gavin Winter 介紹,「英雄禁用」將在第 16 賽季正式登場,目的是「鼓勵玩家 Ban 掉自己覺得過於強勢或惱人的英雄,而不僅因敵方玩家喜歡某位英雄就想封鎖他。」
在比賽進入禁用階段之前,雙方玩家會先選擇各自偏好的英雄(Preferred Hero),但被選的英雄不會被保證能避免禁用,此舉只是讓隊友知道你希望能玩這位英雄,以避免被己方選入禁用。
玩家仍可以在禁用階段變更偏好英雄,此功能也不會強制玩家選擇遊玩偏好英雄,隊友間也可以透過隊伍語音,或文字聊天進行溝通,並能在禁用階段看到其他人所選的偏好英雄。

接著每隊可以投票禁用兩名英雄,藉此提升策略選擇的自由度,禁用過程中無法看到敵隊的選擇,全頻文字聊天也會在這階段暫時關閉,避免針對特定玩家的行為。
在具體流程,每位玩家可選擇三位想禁用的英雄,分別給予不同票數權重(7、5、3 分),系統將依據總票數自動選出要禁用的英雄,每場共有 4 位。英雄禁用功能也將收集數據供開發團隊後續平衡分析使用。
得票最高的英雄所屬隊伍被視為「第一隊」(優先隊伍),該隊內票數最高的英雄將保證被禁用。如兩隊單一英雄的投票總數相同,則將透過隨機方式決定優先隊伍,另一隊則成為「後選」隊伍。
如果「後選隊伍」(第二隊)投票禁用的英雄與第一隊的最高票英雄不同,那後選隊伍首要禁用的角色將被系統停掉;當後選隊伍的第一或第二名與優先隊伍要禁的最高票英雄相同,則改禁後選隊伍得票數第三的英雄。
接著系統再選出優先隊伍第二高票的英雄禁用,遵循相同規則來避開重複,以此類推,若票數仍無法分出勝負,將隨機決定。

值得注意的是,肉盾、攻擊、輔助等每個職位最多只能被禁用兩名英雄,如果某職位已有兩位英雄被禁用,該隊伍的下一選擇將轉為另一職責得票數最高的禁用英雄。
玩家可選擇隨時按下「準備」鍵跳過禁用投票,如果沒有任何玩家選擇禁用英雄,該場比賽就不會有英雄被禁用,「但我們內部測試顯示,這種情況非常罕見。」
「英雄禁用」功能將在《鬥陣特攻 2》第 16 季 4 月 23 日上線時正式登場,開發團隊會蒐集玩家禁用英雄的數據,例如各英雄在不同段位、區域、平台與地圖被禁用的頻率,預告在製作人專欄分享觀察到的趨勢。